From BlenderWiki
Dies sind die Vorlagen zur Benutzung im Blender Benutzerhandbuch. Die englischsprachige Vorlage dieser Seite finden Sie unter Meta/Templates.
Zurzeit gibt es nur wenige Vorlagen in diesem Wiki. Um Lesbarkeit und einheitliches Layout zu gewährleisten, werden Sie freundlich gebeten, diese Vorlagen - und nur diese Vorlagen - zu benutzen.
[edit] Navigationsvorlagen und Versionshinweise
Die Navigationsvorlagen sollten am Anfang und am Ende jeder Seite der offiziellen Dokumentation stehen:
- {{UM/navigator.de|VER|VorhergehendeSeite|FolgendeSeite}} erzeugt die Kopfzeile, die Sie auf den meisten Seiten sehen können.
- UM bedeutet "User Manual" (Benutzerhandbuch). Es wird bald eine Version RE (Referenz) ebenfalls verfügbar sein.
- VER ist die Blender Version auf die sich die Seite bezieht, also 2.32, 2.34, 2.37 usw.
- Vorhergehende Seite ist der Link zur vorhergehenden Seite im Inhaltsverzeichnis, genauso geschrieben, wie man es in einem [[ ]] Paar tuen würde.
- Folgende Seite ist der Link zur folgenden Seite im Inhaltsverzeichnis, genauso geschrieben, wie man es in einem [[ ]] Paar tuen würde.
- {{UM/foot.de|VorhergehendeSeite|FolgendeSeite}} erzeugt die Fußzeile, die Sie auf den meisten Seiten sehen können. Auch hier wird es demnächst eine RE Version geben.
- {{Version|VER}} kann unmittelbar nach einer Abschnittsüberschrift benutzt werden, um zu verdeutlichen, dass sich dieser Abschnitt auf eine andere Blenderversion bezieht als der Rest der Seite.
[edit] Vorlagen für die Beschreibung der Bedienung
Am besten benutzen Sie nur die Vorlage {{KEY|Taste}}, da die anderen Vorlagen doch für die englische Tastatur gelten, und nicht so einfach auf die deutschsprachigen Verhältnisse zu übertragen sind.
Im Deutschen sollte wie auf der Tastatur Strg, Alt, Esc, Entf, Num etc. geschrieben werden. Anstatt von T-Taste genügt T.
Es existieren hier noch folgende Vorlagen für Benutzereingaben:
Um die Tastenkombinationen (z.B. "A LMB
") oder andere Benutzereingaben zu beschreiben, können Sie die folgenden Vorlagen benutzen:
- {{K|A}} erzeugt A;
- {{SK|A}} erzeugt Shift A;
- {{CK|A}} erzeugt Ctrl A;
- {{AK|A}} erzeugt Alt A;
- {{SAK|A}} erzeugt Shift Alt A;
- {{N|0}} erzeugt NumPad 0;
- {{KEY|F1}} erzeugt F1.
Wenn Sie sich an diese Regeln halten, wird es leichter, ein durchgehendes Layout in der gesamten Dokumentation zu erreichen.
Label, Menüs und Menüeinträge, oder generell gesprochen, jedes Element der Programmoberfläche die am Bildschirm zu sehen ist, sollte folgendermaßen markiert werden:
- {{Literal|text}} erzeugt text.
[edit] Tips und Anmerkungen
Es gibt zur Zeit nur ein Template dafür:
- {{Note|Titel|Text}} erzeugt eine Textbox mit fettgedrucktem Titel und normalgesetztem Text.
[edit] Tabellen
Mit {{UM/prettytable|Größe}} wird das Standardlayout für Tabellen im Handbuch vorgegeben. Größe ist die Breite der gesamten Tabelle. Das kann entweder eine reine Zahl sein, dann wird die Breite in Pixeln angegeben, oder eine Prozentzahl in der Form 50%.
Ein Beispiel:







![[]](/skins/blender/open.png)
