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[edit] 润色

Mode: All Modes

Panel: Render Context → Render

Hotkey: F12

Menu: Render → Render Current Frame

[edit] 描述

本章节只会向你总体介绍一下你该如何开始润色你的场景。你可以在这里找到对润色的各种选项的细节描述。

[edit] 选项

润色设置面板位于场景Scene级联面板中的润色按键Rendering Buttons次级级联面板中,见下图。你可以按下Image:Manual-Part-I-RenderingButton.png或者F10来打开它。

润色按键面板中的润色设置项。

在输出Output面板中,最上面的文本框显示的是路径增量(path increment)(默认为"/tmp/")还有一个润色时可选的文件名前缀。这个路径增量可以是一个绝对路径(比如"C:\Documents\Blender\")或者一个相对路径("./" 或者 "../",表示Blender的安装目录或者上级目录)。或者也可以是("//")表示把文件保存在当前Blender文件的载入目录。

非法路径
如果输入的路径是非法的而被你的操作系统拒绝了,你的文件会可能保存在Blender的安装文件夹中或者硬盘的根目录或者其他的什么地方。


格式Format控制面板控制润色的格式。润色的像素数和输出的图像格式都是在这里选择的。你可以通过设定SizeXSizeY按键的数值来修改分辨率的大小。点击这两个按键下面的弹出框按键会弹出一个菜单,里面包含了所有的图像和视频的格式。上图中现在它的选择是"Jpeg"。

现在所有的设置都已经完成,我们就可以按下润色RENDER面板中的润色Render按键或者按下F12来开始润色。根据场景的复杂程度的不同,这个过程将会持续几秒钟到几分钟不等,润色的过程将会展示在另一个新的窗口中。如果这个场景包含了一个动画,只有当前帧会被润色。(润色整个动画的过程见此处).

如果你在你的润色窗口中什么都没看见,检查一下你的场景是不是经过合理的构建。它有光源吗?相机的位置摆放的正确吗?所有你想要显示的层是否都处在显示状态?最后还要确认一下润色按键下面的下拉框中选择的是Blender Internal项。

[edit] 保存润色

润色的图像并不会自动保存到硬盘上。如果你对润色的结果感到满意的话,你可以按下F3打开保存对话框来保存它。图像的格式将会是你之前在格式Format面板中所指定的。

[edit] 小提示

点击润色控制面板中的Extensions按键激活这项功能,之后BLender就会在你保存图像文件的时候自动带上扩展名(例如".jpg")