From BlenderWiki
[edit] 简介
欢迎使用 Blender!Blender 的文档包含许多部分:这本用户手册、一份参考指引、教程、论坛、以及许多其它的网页资源。本手册的第一部分将指导您进行 Blender 的下载和安装。如果您选择了下载源代码,同样也会教你如何在自己的机器上编译 Blender 的可执行程序。
Blender 的用户界面非常独特,为进行 3D 设计做了高度优化。因此,对于新手来说可能有些难于上手,但是路遥知马力,你会在长期的使用中体会到这种用户界面的强大之处。强烈建议仔细阅读 界面 这一节,您不但可以从中熟悉界面,还可以熟悉本文档出现的术语。
[edit] Blender 是什么?
Blender 的构想提出于 1993 年 12 月,1994 年 8 月成为可用的产品,以可同时创作 2D 和 3D 作品的集成应用软件的身份诞生。Blender 提供了囊括建模、贴图、布光、动画、和视频后期处理的众多功能。并且由于采用了开放构架,使得 Blender 能够拥有跨平台的协同工作能、扩展能力、惊人的小体积、和紧密集成的工作流程。Blender 跻身于世界流行开源 3D 图形软件行列。
Blender 面向世界范围内的媒体专业人员和艺术家,可用于创建 3D 影像、图片、及广播和影院级视频。同时,通过与实时 3D 引擎结合,Blender 还可以用来创作可独立使用的三维交互作品。
Blender 最初由 Not a Number(NaN)公司开发,现在已经在 GNU GPL 许可证下公开源代码,以自由软件的形式由位于荷兰的 Blender 基金会继续开发。
主要特性:
- 完全集成化的制作套件,为创作 3D 作品提供了众多必要工具,包括建模、UV 映射、纹理、骨骼、皮肤、动画、粒子与其它模拟、脚本、渲染、合成、后期处理、和游戏制作;
- 跨平台,在所有平台上均使用基于 OpenGL 的 GUI,可以直接在所有版本的 Windows (98, NT, 2000, XP), Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun 以及其它各种操作系统上使用;
- 高质量的 3D 架构让快速有效的创作流程成为可能;
- 历次发行在全球范围内均有超过 200,000 次下载;
- 通过 http://www.blender3d.org 可获得免费的技术支持;
- 世界范围内超过25万人的用户团体;
- 可执行文件体积小,便于分发;
您可以在 这里 下载到 Blender 的最新版本。
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