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[edit] 窗体标题栏

大多数窗体都有一个标题栏(带有按键的浅灰色的一条)。 有时我们也会叫它窗体“工具栏” 。如果没被隐藏,标题栏会在窗体的顶部(比如按键窗体(Buttons Window))或者底部(比如3D窗体)。


窗体标题栏示例(默认主题)
窗体标题栏示例(圆滑主题-rounded theme)


如果你把鼠标移到其中一个窗体上,它的标题栏会变的亮一些,此时这个窗体变成了目标窗体,你所有的快捷键操作都将作用于这个窗体上的内容。

[edit] 隐藏标题栏

有几种方法可以供用户隐藏窗体的标题栏:

  • 标题栏下拉菜单的截屏 (黄色高亮区);鼠标右键 RMB Image:Template-RMB.png点击 标题栏的结果。
    把鼠标移到你想隐藏的窗体标题栏上;点击鼠标右键 RMB Image:Template-RMB.png,你将得到一个名叫标题栏(Header)的下拉菜单; 这个下拉菜单有三个选项 Top, Bottom, No Header,选择隐藏标题栏(No Header) 选项来隐藏 窗体标题栏
  • 鼠标指针位于窗体边界时显示的上下箭头
    另一种隐藏窗体标题栏的方法是,把鼠标指针移到你想隐藏的窗体标题栏(不同窗体的标题栏位置会不一样)的边界上,此时,鼠标指针会变为一个上下箭头。
  • 右键 RMB Image:Template-RMB.png点击窗体标题栏边界的下拉菜单。已选择隐藏标题栏(No Header)选项
    当显示上下箭头时,右键 RMB Image:Template-RMB.png点击;将会显示一个下拉菜单,有Split Area, Join Areas, No Header选项,选择隐藏标题栏(No Header) 选项来隐藏窗体标题栏

[edit] 显示标题栏

窗体标题栏被隐藏后,要想重新显示它,作如下操作

  • 鼠标指针放在一个隐藏标题栏的窗体边界上。
    把你的鼠标指针移到你希望重新显示的 窗体标题栏的边界上,此时鼠标指针将显示为一个上下箭头。
  • 鼠标右键 RMB Image:Template-RMB.png点击窗体分界处显示的下拉菜单,已选择 显示标题栏(Add Header)
    当鼠标指针变为上下箭头时,点击鼠标右键 RMB Image:Template-RMB.png;将会显示一个下拉菜单,有 Split Area, Join Areas, Add Header3个选项,选择添加标题栏(Add Header)菜单项来重新显示窗体标题栏
  • 用鼠标中键 MMB Image:Template-MMB.png点击窗体的分界线选择 显示标题栏(Add Header)也可以重新显示窗体标题栏。

[edit] Header position

鼠标右键 RMB Image:Template-RMB.png点击标题栏后的下拉菜单(黄色高亮区)。
窗体标题栏 可以被选择显示在窗体的上方或下方。右键  RMB Image:Template-RMB.png 点击 窗体标题栏 在下拉菜单中选择顶部(Top)或者底部(Bottom)
主题颜色:
Blender允许用户自己选择其界面的大部分颜色设置。 如果你发现自己屏幕上的颜色和本手册中提到的不一样, 那么很有可能是你的默认主题已经被改动过了。你可以在使用者偏好(User Preferences)窗体中点击主题(Themes) 区域来创建一个新主题或者选择/更改一个已有的主题。
使用者偏好(User Preferences)窗体,已选择 主题(Theme)区域。


[edit] 窗体类型按键

在标题栏最左边的按键,左键 LMB Image:Template-LMB.png点击它,你就可以选择16中不同的窗体类型。

[edit] 菜单和按键

大多数窗体标题栏,在紧挨着"窗体类型" 按键的旁边都有一条菜单。菜单可以让你直接使用大部分的功能和命令。可以通过紧挨它们的三角形按键来显示或隐藏菜单选项。

所有菜单选项旁都会显示它的键盘快捷键,如果他们有的话。

菜单和按键会根据窗体类型的不同、当前选择物体和模式的不同而不同。它们只显示当前可以进行的操作。





Redirects to fix

  • Doc:Manual/Game Engine/Logic/Actors → Doc:Manual/Game Engine/Logic/Object type
  • Doc:Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Sensor pulses → Doc:Manual/Game Engine/Logic/Sensors
  • Doc:Manual/Modelling/Meshes/Edge and Face Tools → Doc:Manual/Modelling/Meshes/Edge Tools
  • Manual/User Preferences → Doc:Manual/Vitals/User Preferences