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[edit] 键盘和鼠标

本章节将大体介绍一下Blender中键盘和鼠标用法,以及在本使用手册中描述他们的约定方法,同样,也有如何使用非标准设备的建议。

[edit] 使用手册中的表示方法

本使用手册将使用以下方法来描述用户的键盘鼠标输入:

  • 鼠标键将被叫做  LMB Image:Template-LMB.png (鼠标左键),  MMB Image:Template-MMB.png (鼠标中键) 和  RMB Image:Template-RMB.png (鼠标右键)。
  • 如果你的鼠标有滚轮  MMB Image:Template-MMB.png 意思是点击鼠标滚轮, 而 MW Image:Template-MW.png 的意思是滚动鼠标滚轮。
  • 热键字母在本手册中将保持和键盘上的一样,例如 G 表示的是''g''。 使用时, 换档键Shift 被设定成和另两个键一样: Ctrl 与/或 Alt ;例如 Ctrl W or Shift Alt A
  • NumPad 0NumPad 9NumPad + 等代表着小键盘上的对应键。此时小键盘锁定应被打开。
  • 其他的键都由他们的名字来代表, 例如EscTabF1F12
  • 特别要提的是方向键如下 等。

[edit] 总体使用方法

使用Blender最好有一个三键的鼠标,一个鼠标滚轮会非常有用,但它不是必要的。

因为Blender真的是充分利用了鼠标和键盘的一切功能,所以在Blender使用者中有这样一条黄金法则: 左手键盘,右手鼠标. 如果你使用的键盘和普通键盘有很大的不同, 你也许需要考虑为了更好的使用Blender而换一个键盘了。最常用的一些快捷键都被设置在标准键盘的左手的标准位置上 (左手食指在 F上)。当然,前提是,你用右手来握鼠标。

[edit] 模拟鼠标键的方法

用两键鼠标来使用Blender是完全没有问题的甚至是Apple的单键鼠标都行。缺少的鼠标键可以用键盘+鼠标组合键来模拟。 你可以在这激活这项功能————使用者偏好, 视角和控制 级联菜单, 模拟三键鼠标 键。

下表列出了使用的快捷键组合:

两键鼠标 苹果鼠标
 LMB Image:Template-LMB.png  LMB Image:Template-LMB.png  LMB Image:Template-LMB.png (鼠标键)
 MMB Image:Template-MMB.png Alt LMB Image:Template-LMB.png Option LMB Image:Template-LMB.png (Option/Alt键 + 鼠标键)
 RMB Image:Template-RMB.png  RMB Image:Template-RMB.png Command LMB Image:Template-LMB.png (Command/Apple键 + 鼠标键)

在本手册中提到的所有鼠标/键盘快捷键都可以用表中的组合来实现。 例如: ShiftAlt RMB Image:Template-RMB.png 在Apple单键鼠标上变成 ShiftAltCommand LMB Image:Template-LMB.png

[edit] 模拟小键盘

小键盘键在Blender会被经常使用到,而且和平常的数字键(那一横排)有一些不同。如果你的键盘没有小键盘(例如笔记本), 你可以照如下方法告诉Blender把平常的数字键模拟为小键盘——使用者偏好系统和OpenGL 部分, 模拟小键盘 键。 你可以在这找到一个更详细的描述 this BsoD page.







Redirects to fix

  • BSoD/Introduction to Character Animation/LaptopNumPad → Doc:Tutorials/Animation/BSoD/Character Animation/LaptopNumPad
  • Manual/PartI/Interface → Doc:Manual/Interface
  • Manual/PartI/Interface/Window system → Doc:Manual/Interface/Window system
  • Manual/User Preferences → Doc:Manual/Vitals/User Preferences