From BlenderWiki
[edit] 按键和控制
按键大多数都被归类在按键窗体中。但他们也会出现在其他窗体中。
[edit] 操作按键
当点击这些按键时,Blender会完成某项操作(和其他按键一样,使用鼠标左键LMB
点击)。你可以从它们褐色(默认主题下)的外表来分辨它们。如右图。
[edit] 开关按键
开关按键的大小和颜色多种多样。见右图。颜色有绿色的,紫色的,灰色的,这并不是由功能划分的,他们仅仅是帮助眼睛归类并且快速分辨出按键上的内容。点击这些按键并不进行任何操作,它们只会切换某一种状态。
有些按键还有第三种状态,此时他们上面的文本会变成黄色。如右图中的Emit按键。通常第三种状态表示“否定”,而普通的“开”状态表示肯定。
[edit] 单选按键
单选按键之间是相互排斥的,在一组中,只有一个按键可以处在“开”的状态。
[edit] 数字按键
数字按键可以从它们的标题分辨出来,通常它们都有一个冒号后面跟着数字。数字按键可以通过几种方法来操作:要增加数值,鼠标左键LMB要大范围的改变数值,在小三角形上按住鼠标左键LMB
左右拖动。如果同时按住Ctrl,数值的变动将会一段一段的改变。 你也可以⇧ Shift加鼠标左键LMB
点击数值,来键入一个你希望的精确数值。⇧ Shift加↵ Enter也有同样的效果。
另外你还可以键入简单的式子,比如用3*2来代替6。记着键入一个小数点如果你想要得到一个带小数点的数。不然你就会得到一个整数。(例如 3/2 = 1,但3.0 / 2 = 1.5)。有些常用的常量比如:pi是3.14而2的开方是1.414。按下⇧ Shift← Backspace来清除键值。Ctrl← 来把指针移到最左边。同样Ctrl→把指针移到最右边。按下Esc来把键值恢复成原始数值。把鼠标指针指向一个数字键按下CtrlC可以复制它的键值。同样,你也可以按下CtrlV来粘贴一个已复制的数值。
有些数字按键有一个滑动条而不是一个数字加上两个三角形。它们有同样的操作,除了左键点击LMB
必须点在滑动条的左边或者右边,点击标题或者数字将会直接进入键盘输入模式。
[edit] 菜单按键
使用菜单按键来从动态改变的里列表中选择。菜单按键主要用来将数据块链接在一起(数据块是像比如3D骨架,物体,材质,纹理等等的结构;把一个材质连接到一个物体上,你分配了它)。
如右图你可以看到这样的一列按键。(数据块连接按键)。
- 第一个按键(有上下箭头的那个)会打开一个菜单让你从中选择要连接的数据块。
- 第二个按键显示的是连接的数据块的类型和名字,你也可以左键LMB
点击来编辑它的名字。
- 叉号按键用来清除这个连接。
- 汽车按键会自动给数据块生成一个名字。
- “F”按键控制着这个数据块是否会被存进文件,即使它没有被使用(连接)。
| 未连接物体: | |
| 未连接的数据不会 消失,直到你退出Blender为止。这是Blender的一个很有效的撤销功能。如果你删除了一个物体,那么连接到它的材质就会变成未连接状态,但并不会消失!你只需要把它连接到其他物体或者按下“F”键就可以了。 |
[edit] 颜色选择控制
一些选择会弹出一个对话框控制面板。例如,颜色控制,当点击时,会弹出一个颜色选择器面板;见图颜色选择器。
[edit] 下弹按键
一些时候,一些按键会显示出更多的按键(下弹按键)。例如,Ramps 按键会有一个下弹按键组叫做Colorband会显示更多的按键来控制色相带;见下图Colorband点击前和Colorband点击后。










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