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窗体类型

窗体类型选择菜单。

Blender的界面, 那个由你的操作系统提供的正方形窗口,被分成了多个正方形的窗体边框(window frames)。每个窗体边框(window frame)会因为窗体类型不同而包含不同的信息。

每个窗体(window frame) 独立的运行于其他的窗体之外,你可以在许多框体中运行一种相同的窗体。例如, 你可以运行多个3D 窗体 而每个都从不同的视角来显示同一个场景(scene) 。你可以分割、合并,改变窗体边框(window frames)大小来适应你所作的任何工作。你还可以设置某些窗体边框(window frames) 来显示或不显示标题栏(header)来节省屏幕空间。

窗体类型是按功能划分的:

你可以通过点击窗体标题栏最左边的按键来选择窗体类型。一个级联菜单将会显示可供选择的窗体类型,可以参见(“ 窗体类型 的选择”)。

有关窗体类型的更多细节,点击上方的超链接,或者访问本手册的注释部分III 窗体.

默认的Blender的屏幕布局如下:

Blender默认屏幕布局

默认屏幕布局中提供了三种不同的窗体类型

3D视角窗体

向用户提供一个当前工作的视图区域。你可以从多种不同的角度来查看你的场景; 在Manual/PartI/在3D空间中遨游(Navigating in 3D Space)有更详细的介绍。如果你想从不同角度观察你的工程的改变,那么在屏幕上显示多个不同的3D 视角将会非常有用。

按键窗体

包含大多数编辑物体,表面,材质,光源等等的工具。你将会一直需要这个窗体——只要你没有把所有的快捷键熟记在心。你也许会需要不止一个按键窗体,这样你就可以使用不同类型的按键。

使用者偏好窗体 (主菜单)

这个窗体通常都是隐藏的,所以只能看见菜单部分——在使用者偏好和主题有更详细的介绍。因为它里面包含的是程序的全局设定,所以并不经常要用到。但是它的 标题栏 却会被经常用到,因为只有它提供了全部的文件菜单添加菜单

更多信息可见