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简介

在 Blender 中,您创造的世界是四维的:

  1. 左右,通常叫做 x 轴。
  2. 前后,通常叫做 y 轴。
  3. 上下,通常叫做 z 轴。
  4. 时间,动画的物体、材质、和各帧之间存在的运动。

问题在于,您面前计算机的屏幕却是二维的!鼠标只可以上下左右移动。您也穿越不了时间,更不可能真的把手伸到屏幕里面抓起个东西放到其它地方(尽管看过某恐怖片里有人把手伸进了一面镜子,不过那得另当别论了)。

没关系,差 Blender 去干这些事情好了。这一节将会告诉您怎样通过 Blender 独特的界面来在虚拟世界里畅游。旅途愉快!



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