From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Öppna Filer

Mode: Alla Moder

Hotkey: F1

Menu: File → Open

[edit] Beskrivning

Blender använder .blend fil formatet för att spara nästan allting: Object, Scener, Texturer och alla dina inställningar för gränssnittet.

Varning
Blender antar att du vet vad du gör. När du laddar en fil, så kommer du inte att få en fråga att spara ändringar i filen som du arbetade med. Om du fortsätter att ladda filen så kommer det att tas som en konfirmation på att du gör detta med avsikt. Spara dina filer.


[edit] Optioner

För att ladda en fil från disk, tryck F1. Fönstret som är under muspekaren kommer temporärt att bli File Selection fönstret som visas i (File Selection fönstret- öppna.). Scrollningslisten till vänster kan dras med  LMB Image:Template-LMB.png. För att ladda en fil, välj fil med  LMB Image:Template-LMB.png och tryck Enter eller Open File knappen. Man kan även ladda en fil direkt genom att trycka  MMB Image:Template-MMB.png direkt på den filen man önskar ladda.

File Selection fönstret - öppna.

Den övre text rutan visar nuvarande sökväg, och den undre text rutan innehåller det valda filnamnet. P flyttar upp dig ett steg i sökvägen. Knappen med två små trianglar visar en lista på dom senast använda sökvägarna. (I Windows så visar den även alla enheter; C:, D:, etc.)

[edit] Spara Filer

Mode: Alla Moder

Hotkey: F2

Menu: File → Save

[edit] Beskrivning

Spara filer är som att öppna filer. När du trycker på F2, kommer fönstret under muspekaren att temporärt bli ett File Selection fönster, som visas i (File Selection fönstret - spara.).

File Selection fönstret- spara.

[edit] Optioner

Klicka på den nedre text rutan för att skriva in filnamnet. Om filnamnet inte slutar med ".blend" så kommer det att läggas till automatiskt. Tryck sedan Enter eller på Save File knappen för att spara filen.

Om en fil med samma namn redan existerar, så kommer du att behöva konfirmera att du vill skriva över filen.

Spara dialogen innehåller en liten funktion som hjälper dig att spara flera versioner av din fil. Genom att trycka på NumPad + eller NumPad - så ökar eller minskar man på ett nummer som läggs till i filnamnet.

För att spara den nyligen öppnade filen och slippa dialog fönstret, så kan man trycka Ctrl W och konfirmera vid prompten.

[edit] Rendering

Mode: Alla Moder

Panel: Render Context → Render

Hotkey: F12

Menu: Render → Render Current Frame

[edit] Beskrivning

Det här kapitlet ger en snabb överblick över vad du behöver för att kunna rendera din scen. Det finns en detaljerad beskrivning över alla optioner i kapitlet Rendering.

[edit] Optioner

Inställningarna för rendering finns i Scene kontext och Rendering Buttons sub-kontext (se Renderings inställningar i RenderingButtons.) som nås genom att klicka Image:Manual-Part-I-RenderingButton.png, eller trycka på F10.

Renderings inställningar i RenderingButtons.

I Output panelen innehåller det översta fältet sökvägs tillägget (standard: "/tmp/") och som option ett filnamns prefix som används vid rendering. Tillägget till sökvägen kan antingen vara en absolut eller en relativ sökväg. En absolut sökväg liknar "C:\Dokument\Blender" och en relativ adress startar med en eller två punkter, ("./" eller "../") som pekar på Blenders installations katalog eller katalogen ovanför. Ett dubbelt snedstreck ("//"), betyder att filen sparas i den katalog som .blend filen laddades ifrån.

Ogiltiga sökvägar
Om sökvägen är ogiltig och inte godkänns av operativsystemet, så kan filen hamna i installations katalogen, root katalogen eller på annat ställe!


Format panelen styr formatet på renderingen. Storleken, pixlar horisontellt och vertikalt och bild format på bilden som skall sparas definieras här. Du kan sätta storleken med SizeX och SizeY knapparna. Klickar man på listrutan under storleks knapparna så öppnas en meny där man kan välja bland dom tillgängliga format för bilder och animeringar (filmer). I bilden (Renderings inställningar i RenderingButtons.) är format "Jpeg" valt.

Nu när inställningarna är klara så kan scenen renderas genom att trycka på RENDER knappen i Render panelen eller trycka F12. Beroende på hur detaljerad och komplex scenen är så kan det ta allt från några sekunder till flera minuter/timmar. Om scenen är en animation så kommer bara den aktuella rutan att renderas. För att rendera en hel animation, se Rendering Animations.

Om du inte ser något i renderings vyn, kontrollera att scenen är uppsatt ordentligt. Finns det någon ljuskälla? Pekar kameran rätt? Är alla lager som du vill rendera aktiva? Kontrollera att Blender Internal är vald i listrutan under RENDER knappen.

[edit] Spara till disk

En renderad bild sparas inte automatiskt till disk. Om du är nöjd med renderingen, kan du spara bilden genom att trycka F3 och spara filen som beskrevs i Spara filer ovan. Filen sparas i det format som du angav i Format panelen.

[edit] Tips

Blender lägger inte till filtyp tillägget till bild filerna (ex. ".jpg"). Om du behöver tillägget så ange det då du sparar filer.

[edit] Användarinställningar och Teman

Mode: Alla Moder

[edit] Beskrivning

Blender har några optioner som inte sparas med varje fil, utan gäller för alla filer. Dessa inställningar handlar mest om användargränssnittet och system inställningar såsom mus, fonter och språk.

Då dessa inställningar sällan ändras, så är dom "gömda" bakom huvudmenyn. För att göra dom synliga så drar man ner underkanten på huvudmenyn. Inställningarna är grupperade i sju kategorier som kan väljas med respektive knapp, se (Användarinställningar).

Användarinställningar.

[edit] Optioner

Då dom flesta inställningar beskriver sig själva eller har en bra "tool-tip" om du håller musen ovanför dom, så beskriver vi inte dom i detalj här. Istället så ger vi en överblick över inställnings kategorierna:


View & Controls
Inställningar gällande hur programmet skall reagera på användar inmatningar, såsom vilken metod av rotation som skall användas i 3D vyerna. Här kan du också aktivera 3-knapps mus emulering om du har en två-knapps mus.  MMB Image:Template-MMB.png kan du emuleras med ALT-LMB.
Edit Methods
Inställningar för hur Duplicate kommandot skall fungera på olika objekt. Här ställer man även in hur många ångra steg man skall ha och om ångra skall vara global eller lokal. Auto key framing för animeringar kontrolleras också härifrån.
Language & Fonts
Val för alternativ TrueType font för gränssnittet, samt val av olika språk.
Teman
Med start från version 2.30, så kan man använda teman för att definiera egna färger i gränssnittet. Du kan skapa och hantera teman här. Varje tema är ett python skript och du kan importera andra teman bara genom att kopiera python skriptet till din Blender/Scripts katalog och starta om Blender. Öppna sen upp Scripts fönstret och välj skriptet, tryck sen Ctrl U för att spara det som standard.
Auto Save
Den skapande processen är väldigt involverande och man kan lätt sitta och modellera och animera så att man glömmer bort att bada, äta och framför allt att spara sitt arbete. En dator krasch, strömavbrott eller att man helt enkelt har modellerat bort sig kan göra att man förlorat tidigare arbete. Hav förtröstan, Blender har flera metoder för automatiskt göra backup kopior på pågående arbete.
I den här sub-panelen kan du göra inställningar för dom två sätt som Blender använder för att du skall kunna återgå till tidigare fil-versioner. Save Versions knappen aktiverar versionsnumrering på filerna då du manuellt sparar ditt arbete. Blender kommer att lägga till en siffra i filtillägget upp till det nummer som du anger. Filerna namnges .blend, .blend1, .blend2 etc. Klickar man på Auto Save Temp Files så kommer Blender att spara ditt arbete till din temp katalog undertiden som du arbetar. Aktiverar man den kanppen så kommmer två nya val upp Minutes knappen anger antal minuter mellan Auto Save.
Den automatiskt sparade filen för ett slumptalsnamn med .blend tillägg, och sparas i temp katalogen. Se File Paths kategorin. Vi rekommenderar att man aktiverar Auto Save funktionen och ställer in minuter mellan backuperna. 5 - 10 minuter borde räcka.
Sen, när någonting gått helt fel med din perfekta modell, så har du fyra val:
  1. Fortsätt arbeta och försök att reparera skadan.
  2. Ångra med Ctrl Z.
  3. Återgå till en tidigare sparad version.
  4. Återgå till en tidigare automatiskt sparad version. Det är här Open Recent knappen kommer in. För att öppna den senast automatiskt sparade versionen så trycker man bara på Open Recent och den senast automatiskt sparade versionen laddas.
Varning
Då man klickar på "Open Recent" knappen så kommer den omedelbart att ladda den filen, och du kommer förlora det pågående arbetet som du gjort fram till dess.
Efter att du laddat en Temp version kan du spara den manuellt i din arbetskatalog som en normal .blend fil.
Avsluta. Utan att spara
När du avslutar Blender så kommer inte Blender att fråga om du vill spara ditt arbete. Men, Blender kommer att spara ditt pågående arbete i en fil som heter "quit.blend" i din temp katalog. Om du kommer på att du glömde spara så kan du öppna "quit.blend" filen och spara den manuellt i din arbetskatalog.
System & OpenGL
Dessa inställningar kan du ändra på om du har problem med grafiken eller ljudet. Här kan du även ställa in emulering av numeriskt tangentbord (för bärbara) och göra inställningar för ljuset i Solid eller Shaded rit moderna.
File Paths
Ställ in standard sökvägar för filhantering. Förslag för Windows.
  • YFexport: Blender kommunicerar med YafRay genom att exportera en XML fil. Förslag: C:\Blender\tmp\
  • Fonts: Var TrueType fonterna finns. Förslag: C:\Windows\Fonts\
  • Render: Var resultat för rendering skall sparas. Förslag: C:\Blender\tmp\.
  • Textures: Var man hittar bilder för texturer. Förslag: C:\Blender\lib\tex.
  • Python: Blender skript tillägg. Förslag: <install directory>\.blender\scripts.
  • Tex Plugins: Externa plugin .dll för att generera texturer. Förslag: C:\Blender\bin\plugin-tex.
  • Sounds: Ljudfiler för ljudspår och ljudeffekter. Förslag: C:\Blender\lib\wav\.
  • Seq Plugins: Sequence plugin .dll för att generera sequence effekter. Förslag: C:\Blender\bin\plugin-sequence\.
  • Temp: Temporära katalogen. Förslag: C:\Blender\play\tmp.

[edit] Ställ in standard scenen

Om du inte gillar hur standard scenen i Blender är uppsatt, eller vill ha speciella renderings inställningar för varje projekt som du startar, eller vill spara ditt tema? Inga problem, du kan använda vilken scen du vill som standard när Blender startar. Gör den nuvarande scenen till standard genom att tryck på Ctrl U. Scenen sparas då till en fil som heter .B.blend i din hem katalog.

Du kan rensa din aktuella scen och återgå till standard scenen genom att meny valet File>>New eller genom att trycka på Ctrl X. Men kom ihåg att spara ditt arbete först!







Redirects to fix

  • .blend → Doc:Reference/.blend
  • Manual.sv/Undo and Redo → Doc:SV/Manual/Vitals/Undo and Redo
  • Manual/PartXI/Animations → Manual/Rendering Animations