blender.org
code.blender.org
Doc:SV/2.4/Manual
Log in / create account
<
Doc:SV
Blender 2.4
Blender 2.6
Blender 2.4
Swedish
Arabic
Bulgarian
Catalan
Czech
German
Danish
English
Greek
Esperanto
Spanish
Estonian
Farsi
Finnish
French
Indonesian
Italian
Japanese
Korean
Lithuanian
Macedonian
Mongolian
Dutch
Polish
Portuguese
Romanian
Russian
Serbian
Swedish
Thai
Turkish
Ukrainian
Chinese
Doc page
Discussion
View source
History
Page
What links here
Related changes
Permanent link
From BlenderWiki
Jump to:
navigation
,
search
Introduktion
Installera Blender
Din första animation på 30 + 30 minuter. Del 1
Din första animation på 30 + 30 minuter. Del 2
Gränssnittet
Grundläggande funktioner
Ångra och Gör om
Blender's katalog och datasystem
Nod Editor
Använda noder
Interaction in 3D
Navigating in 3D Space
Använda 3d-vyn -
eng
Alternativ för 3d-vyn -
eng
Kameravyn -
eng
Lager -
eng
Lokal och Global Vy -
eng
Manipulation i 3D-rymden
eng
Snabbkommandon -
eng
Manipulatorer -
eng
Gester -
eng
Axellåsning -
eng
Pivotpunkter -
eng
Proportionell Redigering
Transform-egenskaper -
eng
Scenhantering -
eng
Arbeta med Scener och Layout -
eng
Outliner-fönstret -
eng
Använda länkade bibliotek -
eng
Modellering
eng
Objekt -
eng
Markera Objekt -
eng
Redigera Objekt -
eng
Grupper och relationer -
eng
Duplicera -
eng
Tracking -
eng
Meshes
eng
Markera Mesh -
eng
Grundverktyg för Mesh -
eng
Verktyg för kanter och ytor -
eng
Vertexgrupper -
eng
Måla vikt -
eng
Subdivision Surfaces -
eng
Kurvor -
eng
Redigera Kurvor -
eng
Ytor -
eng
Redigera Ytor -
eng
Text -
eng
Redigera Text -
eng
Meta Objekt -
eng
Redigera Meta Objekt -
eng
Script för modellering -
eng
Modifierare & Deformation -
eng
Modifierarstacken -
eng
Subsurf -
eng
Mirror -
eng
Array -
eng
Booleska operationer
Decimate -
eng
Build -
eng
Armature -
eng
Hooks -
eng
Curve -
eng
Lattice
Wave -
eng
Displace -
eng
EdgeSplit -
eng
UVProject -
eng
Lighting
Lamptyper -
eng
Lamp -
eng
Spot Lamp -
eng
Area Lamp -
eng
Hemi Lamp -
eng
Sun Lamp -
eng
Raytrace-skuggor -
eng
Bufferskuggor -
eng
Volumetric Halos -
eng
Radiosity Rendering -
eng
Radiosity Baking -
eng
(
see also
Manual/Ambient Light
)
Material -
eng
Använda Material -
eng
Förhandsgranska Material -
eng
Diffuse Shaders -
eng
Specular Shaders -
eng
Alternativ för Material -
eng
Ramps -
eng
Raytrace-reflectioner -
eng
Raytrace-genomskinlighet -
eng
Flera Material -
eng
Halos -
eng
Nodmaterial -
eng
Node Typer för material -
eng
Textures
Texturkanaler -
eng
Map Input -
eng
Map To -
eng
Bumpmap och Normalmap -
eng
Displacement-mappning -
eng
Texture Options
Procedurella Texturer -
eng
Bildtexturer -
eng
Animerade bildtexturer -
eng
Environment Maps -
eng
Textur-plugin -
eng
Painting and Unwrapping Your Mesh
Använda Vertex Paint -
eng
UV Unwrapping förklarat -
eng
Hur man unwrappar en Mesh -
eng
Redigera UV Layout -
eng
Använda bilder som UV-texturer -
eng
Använda Texture Paint -
eng
Worlds & Backgrounds
Världsbakgrund -
eng
Ambient Occlusion -
eng
Ambient Light -
eng
Exponering -
eng
Dimma -
eng
Stjärnor -
eng
Animation Basics
Ipo Kurvor och Keyframes -
eng
Ipo Typer -
eng
Tidslinjen-
eng
Shape Keys
Absolute Shape Keys -
eng
Reference: Redigera Ipos -
eng
BSOD: Constraints and Axis Locks -
eng
Character Animation & Armatures
Armaturobjekt -
eng
Redigera Armaturer -
eng
Posera Armaturer -
eng
Inverse Kinematics -
eng
Mesh Skin Weighting -
eng
Action Editorn -
eng
Icke-linjär Animation -
eng
Advanced Animation
Ipo Drivers -
eng
Python Ipo Drivers -
eng
Effects & Physical Simulation
Partiklar -
eng
Statiska Partiklar (Hair) -
eng
Soft Bodies -
eng
Force Fields & Deflection -
eng
Rigid Bodies -
eng
Fluid Simulation -
eng
Rendering -
eng
Oversampling (Antialiasing) -
eng
Alternativ för Rendering -
eng
Rendera Animationer -
eng
Filformat för output -
eng
Renderingspipeline -
eng
YafRay -
eng
Compositing
Anväönda noder för komposition -
eng
Kompositionsnoder -
eng
Input-noder - *
eng
Output-noder - *
eng
Färgnoder - *
eng
Vektornoder - *
eng
Filternoder - *
eng
Konverteringsnoder - *
eng
Mattnoder - *
eng
Distortionsnoder - *
eng
Att använda renderingslager -
eng
Common composition node setups
Använda Vector Blur -
eng
Använda Noder för att göra bakgrunden suddig -
eng
Använda Noder för att Simulera skärpedjup (DOF) -
eng
Använda Noder för att förbättra fotografier -
eng
Redigera video -
eng
Videosekvenser -
eng
Ljudsekvenser -
eng
Utäka Blender -
eng
Script som följer med -
eng
Scriptning i Python -
eng
Blenders pluginsystem -
eng
Doc:SV/2.4/Manual
Unversioned
Main Page
Blender Development
Blender 2.6
User Manual
Tutorials
Books
Scripts
2.64 Python API
(external link)
Blender Development
Blender 2.5
2.59 Python API
(external link)
Blender Development
Blender 2.4
User Manual
Tutorials
Books
Scripts
2.49 Python API
(external link)
Blender Development
Contents
1
Introduktion
2
Interaction in 3D
3
Scenhantering - eng
4
Modellering eng
5
Modifierare & Deformation - eng
6
Lighting
7
Material - eng
8
Textures
9
Painting and Unwrapping Your Mesh
10
Worlds & Backgrounds
11
Animation Basics
12
Character Animation & Armatures
13
Advanced Animation
14
Effects & Physical Simulation
15
Rendering - eng
16
Compositing
17
Redigera video - eng
18
Utäka Blender - eng