From BlenderWiki
[edit] OSX
[edit] Установка
Скачайте файл blender-2.##-OSX-10.3-py2.#-[platform].zip из раздела 'Downloads' вебсайта Blender'a.
- 2.## это номер версии Blender'a,
- py2.# номер версии языка python, что должна быть 2.3 для большинства пользователей,
- [platform] либо powerpc либо i386 (Intel), в зависимости от типа процессора вашего Mac.
Python 2.3 входит в состав дистрибутива. Если же вы хотите использовать последнюю версию Python, обратитесь к разделу Python этой главы.
Распакуйте и запустите файл двойным щелчком. В результате откроется окно отображающее директорию с несколькими файлами.
Пользователи Mac: Поскольку Blender использует OpenGL для отображения пользовательского интерфейса и Mac OSX также отображает весь Рабочий стол средствами OpenGL, поэтому вам придется позаботиться о достаточном количестве VRAM в вашей системе. Blender не запустится с менее чем 8МБ VRAM. Имея всего 16 МБ VRAM, придется перевести дисплей в режим "тысяч цветов" (System Preferences -> Displays).
Теперь вы можете запустить Blender двойным щелчком по иконке Blender'a. Или перетащить иконку Blender'a в Док, чтобы добавить его иконку туда. По умолчанию Blender запускается в маленьком окне. Советы и рекомендации по OSX версии можно найти в файле OSX tips.rtf в установочной директории.
Если Blender не запускается, убедитесь что вы скачали правильную версию; очень часто, новички Blender случайно скачивают Python версии 2.5; попробуйте использовать Python версии 2.3 если Blender не хочет запускаться.
Redirects to fix
- Doc:FR/Manual/Modelling/Meshes/Edge and Face Tools → Doc:FR/Manual/Modelling/Meshes/Edge Tools
- Doc:FR/Manual/Modelling/Meshes/Remaking the Tolopogy → Doc:FR/Manual/Modelling/Meshes/Remaking the Topology







![[]](/skins/blender/open.png)
