From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Введение

Вас приветствует Blender! Документация Blender'а, состоит из множества частей: этого руководства пользователя, справочного руководства, уроков, форумов, а также множества других веб-ресурсов. Первая часть данного руководства подскажет вам, как скачать Blender, установить его и, если вы решили скачать исходники, собрать (скомпилировать) исполняемые файлы для запуска на вашей машине.

Blender имеет весьма необычный интерфейс, при этом, высоко оптимизированный для производства 3D графики. Он может показаться несколько странным для новичка, но раскрывает всю свою мощь при дальнейшем освоении. Поэтому настоятельно рекомендуется внимательно подойти к изучению раздела Концепция интерфейса, для ознакомления с интерфейсом и соглашениями, использованными в данной документации.

[edit] Что такое Blender?

Blender берет свое начало в декабре 1993 года и видит свет уже в качестве готового продукта в августе 1994 года, как комплексное приложение, которое позволяет создавать широкий спектр 2D- и 3D-контента. Blender предоставляет большие возможности для моделирования, текстурирования, освещения, анимации и пост-обработки видео в одном пакете. Благодаря своей открытой архитектуре, Blender обладает кросс-платформенной совместимостью, расширяемостью, невероятно скромным размером, и тесно интегрированным рабочим процессом. Blender является одним из самых популярных графических 3D приложений с открытым исходным кодом в мире.

Всесторонне нацеленный на медиа профессионалов и художников, Blender может быть использован для создания 3D-визуализации, статических изображений, а также потокового и видео кинематографического качества, а интегрированный 3D-движок реального времени позволяет создавать интерактивный 3D контент для автономного воспроизведения.

Разработанный изначально компанией 'Not a Number' (NaN), Blender сегодня продолжает разрабатываться как 'Свободное ПО' с открытым исходным кодом, доступным по GNU GPL лицензии. В настоящий момент разработкой Blender'а занимается организация Blender Foundation в Нидерландах.

Ключевые особенности:

  • Полностью интегрированный пакет разработки, предлагающий широкий выбор инструментов необходимых для создания 3D контента, включая моделирование, uv-маппинг, текстурирование, риджинг, скиннинг, анимацию, симуляцию частиц и т.п., скриптинг, рендеринг, компоновку, пост-продакшн и создание игр;
  • Кросс-платформенность, благодаря унифицированному OpenGL GUI для всех платформ, может использоваться на любой версии Windows (98, NT, 2000, XP), Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun и множестве других операционных систем;
  • Высококачественная 3D архитектура, способствующая быстрому и эффективному творческому процессу;
  • Более чем 200,000 скачиваний каждого релиза (пользователей) по всему миру;
  • Поддержка пользовательского сообщества ответами на вопросы в форумах, советами и критикой на http://BlenderArtists.org; а также новостные сервисы на http://BlenderNation.com;
  • Небольшой размер исполняемого файла, упрощающий распространение;

Вы всегда можете скачать последнюю версию Blender здесь.



[edit] Subpages

  1. About this Manual
  2. Community
  3. History
  4. Installing Blender
  5.    Configuration
  6.    Linux
  7.    Mac
  8.    Other OSs
  9.    Python
  10.    Windows
  11. License