From BlenderWiki
[edit] Панели
Панели, как правило, находятся на окне кнопок (Buttons window), что по умолчанию расположено внизу; см. (Окно кнопок). Окно кнопок содержит заголовок окна кнопок и панели.
Каждая кнопка в заголовке окна ассоциирована с группой панелей, такая ассоциация называется контекстом (Context). Сами контексты содержат суб-контексты (Sub-Contexts). Например, все панели Material (материал) сгруппированы в контексте Shading (затенение) в суб-контекст Material.
Положение панелей относительно окна не зафиксировано жестко. Их можно перемещать, щелкнув LMB
и протащив за заголовок соответствующую панель.
Панели можно выравнивать, щелкнув RMB
на Окне кнопок и выбрав желаемое выравнивание из всплывающего меню (Меню Окна кнопок). Вращение Wheel
вызовет прокручивание панелей вдоль направления выравнивания, а CtrlWheel
и CtrlMMB
увеличение или уменьшение их размера. Отдельные панели можно сворачивать/разворачивать, щелкнув LMB
на треугольнике в левой части заголовка панели.
Относительно сложные панели организованны с помощью закладок. Щелкнув LMB
на закладке в заголовке панели можно изменить отображаемый набор кнопок, как показано на (Пример Панели с Закладками). Закладки могут быть "извлечены" из панели, формируя независимые панели, для этого достаточно щелкнуть LMB
на заголовке закладки и потащить ее наружу. Аналогичным способом отдельные панели можно объединять в одну, с закладками, "бросая" заголовок одной панели на другую.
Замечание: Цвет границы панели изменяется (белый, по умолчанию) когда вы можете отпускать кнопку мыши, чтобы создать вкладку из выбранной панели. Пример
Для подробного рассмотрения каждой панели обратитесь к разделу Справочник по панелям.









![[]](/skins/blender/open.png)
