From BlenderWiki
[edit] Клавиатура и мышь
В этом разделе дается обзор общих понятий использования мыши и клавиатуры в Blender'е и условные обозначения, используемые в данном руководстве для их описания, а также советы по использованию нестандартных устройств.
[edit] Соглашения принятые в настоящем руководстве
В данном руководстве используются следующие соглашения для описания ввода:
- Кнопки мыши: LMB
(левая кнопка), MMB
(средняя кнопка) and RMB
(правая кнопка).
- Если у мышки есть колёсико, MMB
означает нажатие на колёсико как на кнопку, а Wheel
означает прокрутку колёсика.
- Горячие клавиши показаны так, как они выглядят на клавиатуре: например, G соответствует строчной ''g''. При необходимости используются клавиши-модификаторы: ⇧ Shift, Ctrl и/или Alt; что даёт, например, CtrlW или ⇧ ShiftAltA.
- От 0 NumPad до 9 NumPad, + NumPad и т.д. означают клавиши на цифровой клавиатуре. NumLock при этом должен быть включен.
- Остальные клавиши обозначены своими именами, как то: Esc, ⇆ Tab, F1 до F12.
- Следует отдельно упомянуть клавиши ←, → и т.д.
[edit] Общее применение
Изначально интерфейс Blender'а был разработан для использования трехкнопочной мыши. При этом колесико мыши является больше полезным дополнением, чем необходимым условием.
Поскольку Blender предполагает активное использование и клавиатуры, и мыши, среди пользователей программы родилось золотое правило: одну руку держать на клавиатуре, а во второй держать мышь. Если вы обычно используете раскладку клавиатуры, отличную от Английской раскладки, то вам, непременно, придётся задуматься о переходе на Английскую или Американскую раскладку клавиатуры для работы с Blender. Самые часто используемые клавиши сгруппированы так, что они легко доступны пальцам левой руки в стандартном положении (указательный палец на клавише F) в Английской раскладке. Это подразумевает, что мышка находится у вас в правой руке.
[edit] Эмуляция кнопок мыши
Blender вполне можно использовать и с двухкнопочной мышью или даже однокнопочной мышью Apple. Отсутствующие кнопки эмулируются комбинациями клавиш клавиатуры/кнопок мыши. Включить эту функцию можно в Настройках Пользователя, в контексте View and Controls кнопкой Эмулировать 3х кнопочную мышь.
В следующей таблице показаны используемые комбинации:
| 2х кнопочная мышь | Мышь Apple | |
|---|---|---|
| LMB | LMB | LMB |
| MMB | AltLMB | ⌥ OptLMB |
| RMB | RMB | ⌘ CmdLMB |
Все комбинации Мыши/Клавиатуры упомянутые в руководстве, могут быть выражены через комбинации, приведенные в таблице. Например, ⇧ ShiftAltRMB
становится ⇧ ShiftAlt⌘ CmdLMB
для однокнопочной мыши.
[edit] Эмуляция цифровой панели
Клавиши цифровой панели, довольно часто, используются в Blender'е и не являются обычными цифровыми клавишами. Если у вашей клавиатуры отсутствует цифровая панель (например, на ноутбуке), вы можете указать Blender'у воспринимать стандартные цифровые клавиши, как клавиши цифровой панели в Настройках пользователя, контексте System & OpenGL, кнопкой Эмулировать Numpad. Более детальное описание может быть найдено на этой BsoD странице.







![[]](/skins/blender/open.png)
