From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

Используя Blender, вы можете создавать миры, существующие в четырёх измерениях:

  1. лево-право, принимаемое за ось X.
  2. вперёд-назад, принимаемое за ось Y.
  3. вверх-вниз, принимаемое за ось Z.
  4. время, появляется при анимировании объектов, материалов.

Проблема в том, что экран имеет два измерения. Курсор движется вправо-лево и вверх-вниз. Нельзя повернуть время обратно. Вы не можете выдернуть объект из монитора (хотя есть страшное кино, в котором один парень ходил через зеркала, но это другая история).

Blander поможет разобраться в измерениях. Здесь рассказывается, как бродить по виртуальному миру, используя уникальный интерфейс Blander'а.





[edit] Subpages

  1. Manipulation
  2.    Hotkeys
  3. Navigating
  4.    3D View


Redirects to fix

  • Manual/Using Nodes → Doc:Manual/Materials/Nodes/Usage