From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

Заголовки окон

Каждое окно имеет заголовок (полоса светло-серого цвета, на которой расположены иконки). Также его можно называть панель инструментов (ToolBar). Заголовок может располагаться как сверху, так и снизу окна. На примере показан заголовок окна 3d вида:


Manual-Interface-Window System-Headers-Headerexmpl25.png


Если поместить курсор мыши над каким-либо окном, то заголовок станет чуть светлее: это значит, что окно «в фокусе». Все комбинации клавиш будут применяться именно к этому окну.

Скрыть заголовок

Manual-Interface-Window System-Headers-Hide25.png

Чтобы убрать заголовок, подведите мышь к тонкой линии между окном и заголовком. Курсор должен поменяться на две стрелки. Затем зажмите LMB Template-LMB.png и перетащите окно на заголовок.

Показать заголовок

Manual-Interface-Window System-Headers-Show25.png

Когда заголовок скрыт, виден маленький знак «плюс». Нажмите на него и заголовок снова появится.

Примечание 1: Сверху 3d-окна есть два таких же маленьких знака (слева и справа). Они открывают панели с другими инструментами и кнопками, эти плюсы не открывают другие заголовки.

Manual-Interface-Window System-Headers-Show2 25.png

Примечание 2: В некоторых окнах бывает трудно найти этот плюсик, потому что он сливается с другими символами и иконками. К примеру, в окне Outliner могут быть и другие плюсики, что затрудняет поиск заголовка.


Позиция заголовка

Чтобы переместить заголовок вверх или вниз, просто щелкните на нём RMB Template-RMB.png и выберите “Flip to Top” из меню, или нажмите клавишу F5 (когда указатель мышки находится поверх заголовка).


Blender3D FreeTip.gif
Цвета темы
Blender позволяет изменить большинство цветовых настроек интерфейса соответственно нуждам пользователя. Если вы обнаружили, что цвет на экране не соответствует указанному в Руководстве, это может означать, что тема по умолчанию была изменена. Создать новую или выбрать/изменить предустановленную тему можно выбрав окно User Preferences и нажав на секции Themes.


Кнопка выбора типа окна

Если нажать LMB Template-LMB.png на первой иконке слева в заголовке, появится меню с 16 различными типами окон. Каждый оконный фрейм в blender может быть любым типом окна. Если вы захотите сделать несколько окон 3d вида, просто создайте несколько фреймов и настройте их тип.


Меню и кнопки

После иконки типа окна располагается главное меню заголовка. Меню можно скрыть, нажав на знак минуса. Если вы вдруг потеряете меню, попробуйте нажать на знак плюса рядом с иконкой «тип окна», меню снова появится.

Через меню осуществляется непосредственный доступ к разным возможностям и командам. Также в меню показываются комбинации горячих клавиш для некоторых действий. Меню и кнопки в заголовках зависят от типа окна, от выделенного объекта и от текущего режима. Показываются только те действия, которые можно выполнить.