From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

Руководство по Blender 2.5 Python 3.1

Введение

Добро пожаловать в Руководство по Blender 2.5/6 Python.

Python www.Python.org - это интерпретируемый, интерактивный, объектно-ориентированный язык программирования. Он включает модули, исключения, динамическую типизацию, очень высокоуровневые динамические типы данных и классы. Python комбинирует потрясающую мощность с очень ясным синтаксисом.
Скрипты на Python - сильный и универсальный способ расширения функциональных возможностей Blender'а. Большинство областей Blender'а может быть заскриптовано, включая: анимацию, визуализацию, импорт и экспорт, создание объектов и автоматизация повторяющихся задач.

Для взаимодействия с Blender'ом, скрипты могут использовать сильно интегрированный API (Интерфейс прикладного программирования). Он все еще разрабатывается, но уже достаточно стабилен, чтобы начать использоваться с небольшими изменениями, которые будут сделаны до первого стабильного выпуска Blender'а 2.5.

Общая информация

Ссылки, которые могут оказаться полезными в процессе написания скриптов.

  • Blender Python API
    • Официальная документация по API. Используйте ее для справки в процессе написания скриптов.
  • Введение в API
    • Краткая введение, как начать использовать API. Примеры в комплекте.
  • CookBook
    • Раздел удобных фрагментов кода (в процессе написания)
  • FAQ
    • Часто задаваемые вопросы и ответы на них

Ссылки, которые помогут вам с распространением скриптов.

С чего начать - уроки на вики

Следующие страницы расположены на этом вики и дают вам шаг за шагом изучить принципы написания скриптов на Python для Blender'а.

С чего начать - внешние ссылки

Следующие страницы расположены не на этом вики, но содержат много хорошей информации для начала изучения таинства скриптописания для Blender'а.