From BlenderWiki
Configurare Blender
Instalarea generică a aplicaţiei Blender are foarte multe caracteristici. La instalarea unei actualizări, poţi să faci următoarele lucruri:
- “Punctează” Blender la resursele PC-ului.
- Test de copiere şi regresie pentru script python.
- Indică aplicaţiei Blender unde se află plugin-uri pentru sequence şi textură.
- Personalizează şabloanele ecranelor pentru animaţie, modelare, material, sequence şi script.
- Defineşte directorul implicit pentru animaşie.
Fereastra de sus conţine toate User Preferences, inclusiv o etichetă File Paths pe care o poţi seta. Apoi, poţi copia din folderul /Blender/Scripts/ script ne-distribuit în folderul .blender/scripts (care se află în folderul home). Căile specificate pentru plugin de textură şi sequence se află sub User Preferences, şi sugerăm să fie păstrate în propriile foldere - /Blender/bin. Şabloanele diferite pentru ecran sunt selectate din meniul drop-down din stânga-sus a ecranului (dupa Help). Le poţi redimensiona şi reconfigura în funcţie de propriile preferinţe (pentru începători, setările implicite sunt cele mai potrivite). La click pe butonul Render, pentru a direcţiona animaţia către folderul de randare (implicit), poţi alege ca destinaţie folderul temp. La final, salvează toate modificările cu CtrlU.
| Info | |
Combinaţia de taste CtrlU salvează toate setările fişierului curent deschis în fişierul implicit Blender (care se numeşte de obicei .B.blend). Setările din fişierul implicit Blender sunt citite atunci când Blender este pornit prima dată sau la apăsarea combinaţiei de taste CtrlN pentru a porni un fişier nou. Dacă ai schimbat din greşeală setările din fişierul implicit Blender (adică ai salvat fişierul la care lucrai ca implicit) există câteva moduri de revenire la setările implicite:
|
Setarea unei structuri de directoare pentru utilizator
Dacă eşti nou în setarea Blender pe PC, este bine să fii organizat atunci când aduni un număr mare de modele, texturi, imagini, fişiere .blend, fişiere .zip, scripts, etc. Amestecarea acestora într-un singur folder poate duce la confuzie, deci se recomandă crearea câtorva foldere pentru a menţine informaţia organizată. Descriem mai jos recomandări în urma unor ani de experienţă, dar asta nu înseamnă că e singurul mod de organizare a informaţiilor. Există şi instrumente gratuite care ajută la organizarea proiectelor mai mari (de ex. CVS/Subversion şi Verse), pentru organizarea sistemului, dar acestea sunt înafara scopului acestui document.
Pentru utilizatorii ocazionali, vă sugerăm o structură de foldere care poate fi creată pe PC:
C:\Blender– un folder shared care să conţină următoarele subfoldere:\bin\– Fişiere binare descărcate (executabile), utilitare şi add-ons, cum ar fi Yafray, Python, Gocubic, Panocube, Virtual Dub, etc.\examples\– Lucrări realizate de alţii (imagini, filme) pentru studiu offline.\lib\– O bibliotecă cu materiale de referinţă (vom detalia mai jos acest subiect).\man\– User manuals, pdf guides cum ar fi Blender Basics, filme realizate de experţi, quick reference cards şi notiţe “how-to” pe care le-ai realizat.\play\– Propriul loc de joacă, un folder în care să salvezi fişierele.blendcu care experimentezi.\script\– Python scripts care nu sunt distribuite cu Blender.\tmp\– Un loc pentru fişierele temporare.\tut\– Lecţii “How to” adunate de pe web. Există multe filme şi pagini web (se selvează ca pagini web complete) care pot fi salvate aici.\util\— Utilitare Blender, cum ar fi Make Human, World Forge, şi Tree Generator.\work\– La urmă, dar nu în ultimul rând, aici pot fi salvate proiectele la care lucrezi.
| Acţionează local, planifică internaţional | |
| Este bine să păstrezi numele folderelor în limba engleză, deoarece atunci când lucrezi la un proiect internaţional şi ai colegi de proiect din alte ţări, aceştia vor înţelege mai uşor structura de foldere. |
Explicaţii pentru foldere
Folderul principal este /Blender/, care poate fi păstrat în XP sub /Shared Downloads/. Crează un subfolder /Blender/bin/ pentru a păstra fişierele binare descărcate sau fişierela .exe de instalare, plus alte programe executabile asociate cu Blender, cum ar fi YafRay, şi fişiere DLL care sunt rulate pentru a extinde funcţionalitatea aplicaţiei Blender.
- Library: Doreşti să creezi lumea, dar deja există o mulţime de modele şi alte chestii pe www, create de alţii. Pentru a păstra aceste cunoştinţe, crează o bibliotecă - (
/Blender/lib/) în care să le salvezi. Subdirectoarele acestui folder pot fi/mesh(pentru păstrarea fişierelor.blend care conţin reţele),/texpentru imagini cu texturi şi/picpentru imaginile de referinţă. Folderul/blender/lib/meshpoate avea subfolderele/animal,/human,/machine,/houseetc. în care se pot păstra diverse modele. Folderul/texpoate avea un set similar de subfoldere care să conţină fişiere de tip jpg şi chiar fişiere .blend care conţin setări pentru materiale folosite la colorarea obiectelor. Folderul/texpoate conţine subdirectoarele/nature,/buildings,/paintedşi/metal. Folderul/picpoate conţine imagini de referinţă pentru oameni (Angelina Jolie), feţe, mobilier, maşini şi alte imagini de referinţă şi concepte de artă care pot fi folosite la modelare. - Manual and User Guides: Crează un folder
/Blender/man/în care să păstrezi manualele de utilizator şi fişierele de ghidare în diferite formate: html, word (.doc) şi/sau.pdf. Tot aici poţi salva şi aceste pagini wiki pentru informaţii off-line. - Tutorials: Există multe lecţii-tutoriale care pot fi descărcate pe PC. Crează un director
/Blender/tut/pentru a le păstra. Unele tutoriale pot dispare de pe net, deci dacă găseşti un tutorial care te ajută, descarcă-l în acest director. - Python script: Blender foloseşte un limbaj de programare, Python, pentru a-şi extinde funcţionalitatea. Există o mulţime de programe- script care pot fi încărcate în Blender. Acestea pot fi salvate în directorul
/Blender/script/. - Utilities: Blender a evoluat, devenind un program complet, care creează lucruri minunate. Poţi păstra utilitarele Make Human şi World Forge (de exemplu) în folderul
/Blender/util/. - Just Do It!: Crează folderele
/Blender/play/şi/Blender/work/în care să păstrezi fişierele în care experimentezi şi cele cu care lucrezi. I have used Blender to create a commercial, a documentary on Niger, and a patent (#6,796,205), so I have a subdir under/Blender/workfor each of those projects. Inside them, a set of/tex,/pic,/render, and/wavfolders to hold textures, pictures, render output, and sound files, respectively. The actual blend files are kept in the/work/xxx/folder, wherexxxis the short name of the project. The/Blender/play/folder is loosely organized intoYafray,anim(animation),Lighting, and other folders – basically a trash heap that I rummage around in when I remember that I did something like <insert current problem>, but can’t remember how to do it again.
Acces la Internet
Blender este o aplicaţie care are acces la Internet, are două executabile care pot accesa Internetul ce pot fi detectate de firewall:
Blender Foundation\Blender\blender.exe– Aplicaţia de bază.Blender Foundation\Python\pythonw.exe– Interpretorul de script python.
În plus, Blender poate accesa Internetul prin browserul web (de exemplu Firefox), atunci când accesezi Help » Manual.
Accesul la Internet nu este cerut pentru operaţii normale din Blender. Oricum, pentru a accesa manualul utilizatorului şi alte resurse on-line, este necesară o conexiune la Internet.