From BlenderWiki
Crearea unui nou Material
Atunci este creat un obiect nou, acesta nu are nici un material legat la obiect. Apăsând tasta F5 sau cu click peAdăugarea unui material nou se face cu ajutorul butonului din meniu arătat în imaginea Adăugarea unui material nou.. Sunt valabile următoarele opţiuni:
- Add New
- Adaugă un material nou şi îl leagă la obiectul activ sau la baya de date a obiectului. Ca şi la alte blocuri de date, Blender va seta automat numele materialului la Material.001 si aşa mai departe. Este bine să dai nume distincte materialelor pentru a şti cărui obiect aparţin, mai ales în cazul în care materialele vor fi lecate la mai multe obiecte.
- Poţi selecta un material existent (
)
- Poţi alege un material existent dintr-o listă. Dacă în listă sunt foarte multe materiale, apare modul de selecţie "DataSelect". Cu click pe acest mod va apare o fereastră care afişează toate materialele din care poţi alege.
Alegerea unui Material care aparţine altui obiect
Blender este construit astfel încât poţi refolosi orice, inclusiv setările materialelor, la mai multe obiecte. În loc să faci copii ale materialelor, poţi refolosi un material existent. Există două metode de realizare a acestui lucru:
- Având reţeaua selectată, click pe selectorul săgeată sus-jos localizat în stânga numelui Materialului. Lista verticală care apare arată toate materialele curente. Pentru a folosi unul dintre acestea, dai click pe el.
- În vederea 3D, cu CtrlL poţi lega rapid toate obiectele selectate la material (şi celelalte aspecte) ale obiectului activ. Foarte folositor dacă ai nevoie să setezi un număr mare de obiecte la acelaţi material; selectezi toate obiectele, apoi selectezi şi obiectul care are materialul dorit şi cu CtrlL legi celelalte obiecte la obiectul "părinte".
Opţiuni pentru Materiale
Odată ce obiectul are cel puţin un material legat, sunt afişate alte casete (unele cu etichete) care îţi permit să controlezi precis modul în care va arăta materialul. Folosirea acestor casete este descrisă în secţiunea următoare.
Caseta preview îţi arată cum arată materialul pe diferite tipuri de forme geometrice. În funcţie de aşezarea feresteri cu butoane, unele casete ar putea să aşezate unele peste altele, sau minimizate.
