From BlenderWiki
[edit] A Interface
Se é novo no Blender, deverá adquirir uma boa destreza na interface do programa, antes de começar a modelar. Os conceitos por trás da interface do Blender não são standard, e são diferentes dos outros pacotes de software 3D. Os utilizadores do Windows, principalmente, terão que se habituar à forma como o Blender trata os controles, tais como botões de seleção e movimentos do rato.
Esta diferença, é no entanto um dos pontos fortes do Blender: uma vez entendendo a forma correta de trabalhar com Blender, poderá faze-lo surpreendentemente rápido, e com grande produtividade. Algumas coisas são standard, como a barra de menu superior com os itens "File", "Add"..."Help". De um outro lado, muitas outras coisas são raramente ou nunca vistas em outras aplicações. Por exemplo:
- As janelas do Blender não podem se sobrepor uma a outra, com exceção de um pequeno numero de mini-painéis que são transparentes, dobráveis e "dockáveis";
- Blender utiliza muito os atalhos de teclado para acelerar o trabalho;
- A interface é inteiramente desenhada na tela por OpenGL, assim qualquer janela pode ser deslocada, zoomada e o conteúdo reposicionado;
- A sua tela pode ser organizada exatamente do jeito que você gosta para cada tipo de tarefa, e isso pode ser nomeado e salvo;
Essas diferenças principais e muitas outras fazem do Blender uma aplicação única, poderosa e muito rápida, se você toma o tempo necessário para entende-la.
[edit] Conceitos da Interface do Blender
A interface com o utilizador é o veículo que proporciona a interação entre o utilizador e o programa. O utilizador se comunica com o programa através do teclado e do rato, e o programa retorna as suas respostas (feedback) através de informação apresentada pelo sistema de janelas.
A interface pode ser dividida entre várias áreas chave Windows, Contexts, Panels e Buttons (controles). Por exemplo, o Button window contém botões Context que mostram grupos diferentes de Panels e cada um dos Panels mostra diferentes grupos de Buttons.
[edit] Subpages
- Buttons and Controls
- Configuration
- Contexts
- Keyboard and Mouse
- Menus
- Panels
- Scenes
- Screens
- Window system
- Window types
Redirects to fix
- Manual.pt/PartI/Installing the Binaries → Doc:PT/Manual/Introduction/Installing Blender
- Manual.pt/PartI/Interface/Keyboard and Mouse → Doc:PT/Manual/Interface/Keyboard and Mouse







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