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[edit] A Interface

Se é novo no Blender, deverá adquirir uma boa destreza na interface do programa, antes de começar a modelar. Os conceitos por trás da interface do Blender não são standard, e são diferentes dos outros pacotes de software 3D. Os utilizadores do Windows, principalmente, terão que se habituar à forma como o Blender trata os controles, tais como botões de seleção e movimentos do rato.

Esta diferença, é no entanto um dos pontos fortes do Blender: uma vez entendendo a forma correta de trabalhar com Blender, poderá faze-lo surpreendentemente rápido, e com grande produtividade. Algumas coisas são standard, como a barra de menu superior com os itens "File", "Add"..."Help". De um outro lado, muitas outras coisas são raramente ou nunca vistas em outras aplicações. Por exemplo:

  • As janelas do Blender não podem se sobrepor uma a outra, com exceção de um pequeno numero de mini-painéis que são transparentes, dobráveis e "dockáveis";
  • Blender utiliza muito os atalhos de teclado para acelerar o trabalho;
  • A interface é inteiramente desenhada na tela por OpenGL, assim qualquer janela pode ser deslocada, zoomada e o conteúdo reposicionado;
  • A sua tela pode ser organizada exatamente do jeito que você gosta para cada tipo de tarefa, e isso pode ser nomeado e salvo;

Essas diferenças principais e muitas outras fazem do Blender uma aplicação única, poderosa e muito rápida, se você toma o tempo necessário para entende-la.

[edit] Conceitos da Interface do Blender

A interface com o utilizador é o veículo que proporciona a interação entre o utilizador e o programa. O utilizador se comunica com o programa através do teclado e do rato, e o programa retorna as suas respostas (feedback) através de informação apresentada pelo sistema de janelas.

A interface pode ser dividida entre várias áreas chave Windows, Contexts, Panels e Buttons (controles). Por exemplo, o Button window contém botões Context que mostram grupos diferentes de Panels e cada um dos Panels mostra diferentes grupos de Buttons.





[edit] Subpages

  1. Buttons and Controls
  2. Configuration
  3. Contexts
  4. Keyboard and Mouse
  5. Menus
  6. Panels
  7. Scenes
  8. Screens
  9. Window system
  10. Window types


Redirects to fix

  • Manual.pt/PartI/Installing the Binaries → Doc:PT/Manual/Introduction/Installing Blender
  • Manual.pt/PartI/Interface/Keyboard and Mouse → Doc:PT/Manual/Interface/Keyboard and Mouse