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Bem vindo!

Versão para uso desconectado ou em Offline

Um PDF com o Tutorial integral (todas as 182 páginas) agora está disponível para uma visualização em Offline ! Você poderá baixá-lo aqui: Versão em PDF, de 19 de Setembro de 2006, (3.75 MB) (em inglês)

Este tutorial é o resultado de aproximadamente um mês de trabalho intenso como parte do "Summer of Documentation" (Verão de Documentação) do Blender. Eu o criei com a esperança de apresentar o Blender a usuários novos, assim como fornecer uma fonte de pesquisa para aqueles que já possuem certa experiência com o Blender.

Mesmo que você nunca tenha ouvido falar do Blender antes, você será capaz de fazer este tutorial.

Divirta-se!

-Ryan

Postado pelo usuário:

Marenzelleria em 26 de Julho de 2006, às 05:46 (CEST)

"Feedback" (Retorno dos Usuários)

Perguntas? Comentários? Sugestões? Visite o tópico de apoio aqui no site blenderartists.org. (em inglês)

Material Introdutório

O que esperar deste tutorial.


Modelagem


Materiais e iluminação

  • Iluminação - Adicionando luzes à cena, e efetuando um primeiro teste de renderização.
  • Materiais e Texturas - Adicionando materiais à pele e aos olhos, e adicionando texturas à pele.


"Rigging" (Esqueleto)


Animação

Produto final

Aqui estão algumas poses estáticas do personagem que você criará neste tutorial. O resultado final é uma animação de 5 segundos do personagem, incluindo um ciclo de caminhada e sincronia labial.

BSoD-ItCA-weightPaint-29.jpg
BSoD-ItCA-lower-body-25.jpg


BSoD-ItCA-demo-01.jpg
BSoD-ItCA-demo-02.jpg



Nota
A revisão da versão 6 da revista Blenderart (Obrigado a Blenderart!) se refere a três seções do Tutorial que estava sendo referenciado em minha marcação original:
  • Uso de Envelopes Versus Vertex Groups
  • Formatos de "Bones" (Ossos) customizados
  • Utilizando o "Stride Bone" (Estrado para Ossos)

caso você esteja procurando por estes tópicos avançados ( de alguma maneira), eles ainda não estão na versão corrente do Tutorial. Mas estão a caminho.

-Ryan


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