From BlenderWiki
[edit] Powielanie
Tryb: Edit mode / Object mode
Skrót: Shift D
Menu: Object → Duplicate
[edit] Opis
Powielanie tworzy wizualnie identyczną kopie zaznaczonego obiektu(ów). Kopia zostaje utworzona w tym samym miejscu co obiekt i automatycznie włącza się Grab mode. Poniższe odnosi się do (Przykład Powielania).
Ten nowy obiekt "dzieli" wszystkie Materiały i tekstury, oraz IPO z oryginalnym obiektem; jest też czasem zwane niezależną kopią ponieważ informacje o siatce i przekształceniu są niezależne od pierwowzoru.
[edit] Przykłady
Stożek "C" jest niezależną kopią stożka "A". Zauważ kilka właściwości:
- Wierzchołek "P1" został przesunięty ale ten sam wierzchołek w stożku "A" jest niezmieniony. To oznacza, że siatki są kopiowane a nie połączone.
- Kolor stożka "C"jest czerwony ponieważ "A" ma taki kolor. To znaczy, że współdzielą ten sam materiał, a nie, że każdy ma oddzielną kopię.
- Jeśli obrócisz "C" to stożek "A" zostanie niezmieniony. Co oznacza że wartości przekształcenia są oddzielne dla każdego z obiektów.
Jeśli chcesz zrobić całkowicie oddzielne (niezależne) kopie, musisz ręcznie oddzielić każdą ze współdzielonych właściwości. Możesz zrobić oddzielny materiał dla każego z nich, jest to opisane w Manual.pl/Materialy.
[edit] Połączona kopia
Tryb: Edit mode / Object mode
Skrót: Alt D
Menu: Object → Duplicate Linked
[edit] Opis
Oprócz zwykłego powielenia masz także możliwość stworzenia połączonej kopii. Zwane dokładną kopią; Stworzy to nowy obiekt mający wszystkie parametry powiązane z oryginalnym obiektem. Jeśli zmienisz jeden z połączonych obiektów w EditMode, wszystkie połączone kopie zostaną zmienione. Tylko ustawienia przekształceń ciągle pozostają kopiami i nie są połączone. Poniższe odnosi się do (Przykład Powielania).
[edit] Przykłady
Stożek oznaczony "D" jest połączoną kopią stożka "B" zrobioną przy użyciu Alt D. Zauważ kilka właściwości:
- Wierzchołek "P2" został przesunięty i ten sam wierzchołek w stożku "B" się przesuną. To znaczy że dane siatki są połączone (współdzielone) i nie są kopiami.
- Kolor stożka "D"' jest zielony ponieważ zielony jest też "B". To znaczy, że materiały także są połączone i nie są oddzielnymi kopiami.
- Jeśli obrócisz "D", stożek "B" zostanie niezmieniony. To znaczy że parametry przekształcenia są kopiami i nie są połączone.
[edit] Podpowiedź
Jeśli chcesz połączyć parametry przekształceń różnych obiektów zajrzyj do sekcji Adopcja (Grupowanie).
Redirects to fix
- Manual.pl/Grupowanie i dziedziczenie → Doc:PL/Manual/Modelling/Objects/Groups and Parenting
- Manual.pl/PartII/Tryb Obiektowy → Attic:Manual.pl/PartII/Tryb Obiektowy
- Manual.pl/Sledzenie → Doc:PL/Manual/Modelling/Objects/Tracking








![[]](/skins/blender/open.png)
