From BlenderWiki
[edit] Skonfiguruj swojego Blendera
Standardowa instalacja Blendera ma tony narzędzi a także wygląda całkiem nieźle. Kiedy już zainstalujesz lub zaktualizujesz, jest kilka rzeczy, które mógłbyś chcieć zrobić:
- 'Wskazać' Blenderowi zasoby na twojej maszynie
- Skopiować i sprawdzić zgodność skryptów pythona
- Powiedzieć Blenderowi gdzie są wtyczki tekstur i sequencera
- Dostosować twoje pulpity animacji, modelowania, materiałów, sequence i skryptów
- Określić domyślny katalog wyjściowy animacji
Górne okno zawiera wszystkie Ustawienia Użytkownika, włączając ścieżki do plików które powinieneś ustawić. Potem, przejdź do katalogu \Blender\Scripts\ i skopiuj skrypty niedostarczane z Blenderem do twojego katalogu .blender\scripts. Ścieżki do twoich wtyczek tekstur i sequence znajdują się w Ustawieniach Użytkownika, ja trzymam swoje w katalogu \Blender\bin. Różne pulpity można wybrać w lewym menu rozwijanym na górze ekranu. Możesz poszerzać i przestawiać każdy z nich by dostosować do twoich potrzeb (dla nowych, domyślny jest akuratny). Jeśli klikniesz przycisk Render, twoja animacja zostanie domyślnie zapisana do katalogu z twoją pracą, natomiast Ty możesz chcieć, aby była ona umieszczana w jakimś katalogu tymczasowym. Na koniec zapisz wszystkie swoje ustawienia przy pomocy ctrlUkey (ctrl-u).







![[]](/skins/blender/open.png)
