From BlenderWiki
[edit] Sceny
W jednym pliku Blenera możemy także mieć kilka scen. Sceny mogą używać tych samych obiektów bądź też być kompletnie oddzielone od innych. Możesz wybrać i stworzyć scene przy użyciu przycisku menu SCE w nagłówku okna User Preferences (Przyciski ekranów i scen).
[edit] Dodawanie nowej sceny
Możesz dodać nową scene klikając (
) i wybierając ADD NEW. Kiedy stworzysz nową scene, możesz wybrać z czterech opcji by określić jej zawartość(Menu dodania sceny):
- Empty tworzy pustą scene.
- Link Objects tworzy nową scene z taką samą zawartością co aktualnie zaznaczona scena. Zmiany w jednej scenie zmieniają także drugą.
- Link ObData tworzy nową scene bazującą na aktualnie zaznaczonej scenie, z połączeniami do tych samych mesh'ów, materiałów, i tak dalej. To ozancza, że moźesz zmieniać pozycję obiektu i podobne parametry, ale zmiany w mesh'ach, materiałach i podobnych spowodują zmiany w innej Scenie dopóki ręcznie nie zrobisz kopii "single-user".
- Full Copy tworzy w pełni niezależną scene z kopią zawartości aktualnie zaznaczonej sceny.
[edit] Usuwanie sceny
Możesz usunąć scene używając przycisku Delete datablock (
) i potwierdzając wybierając Delete current scene z okna które się pojawi. Zobacz (Przyciski ekranów i scen).
Redirects to fix
- Doc:Manual/Game Engine/Logic/Actors → Doc:Manual/Game Engine/Logic/Object type
- Doc:Manual/Modelling/Meshes/Edge and Face Tools → Doc:Manual/Modelling/Meshes/Edge Tools
- Manual.pl/PartI/Interfejs/Ekrany → Doc:PL/Manual/Interface/Screens
- Manual.pl/PartI/Interfejs/Konfiguracja → Doc:PL/Manual/Interface/Configuration









![[]](/skins/blender/open.png)
