From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Dodawanie nowej kamery

Tryb: Object Mode

Skrót: Shift A by dodać nową, F9 by zmienić ustawienia.

Menu: Add → Camera

Po prostu w object mode wciśnij space i wybierz z menu które się pojawi Add-->Camera. Nowe kamery są skierowane prostopadle do aktualnego widoku.

[edit] Zmiana aktywnej kamery

Tryb: Object Mode

Skrót: Ctrl(NUMPAD)0

Aktywna kamera jest to ta, która jest użyta do renderowania. Zaznacz kamerę, którą chcesz uaktywnić i wciśnij Ctrl(NUMPAD)0. Żeby móc renderować, każda scena musi mieć kamerę

[edit] Ustawienia Kamery

Kamery są niewidzialne na scenie, nie są nigdy renderowane, więc nie mają żadnych ustawień materiału czy tekstury. Jednakże, mają one panele ustawień Object i Editing.







Redirects to fix

  • Manual.pl/Opcje widoku 3D → Doc:PL/Manual/3D interaction/Navigating/3D View Options
  • Manual.pl/Warstwy → Doc:PL/Manual/3D interaction/Navigating/Layers
  • Object Mode → Manual/PartII/ObjectMode