From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Nawigacja w przestrzeni 3D

Tryb: Każdy

[edit] Opis

Blender umożliwia pracę w trójwymiarowej przestrzeni, ale nasz ekran monitor ma tylko dwuwymiarowy. By móc pracować w trzecim wymiarze, musisz mieć możliwość zmiany widoku jak i kierunku patrzenia na scenę. To jest możliwe w każdym z okien widoku 3D. Opiszemy tu poruszanie się po oknie widoku 3D, ale wiele z tych funkcji mają także inne okna. Przykładowo, można skalować okno Przycisków i jego Panele.

[edit] Obracanie widoku

Tryb: Każdy

Skrót:  MMB Image:Template-MMB.png / NumPad 2 / NumPad 4 / NumPad 6 / NumPad 8

Menu: View → View Navigation

[edit] Opis

Blender umożliwia nam trzy podstawowe widoki sceny: z boku (Side), z przodu (Front) i z góry (Top). Blender Używa prostokątnego "Kartezjańskiego" układu współrzędnych z osią Z skierowaną pionowo. Widok "z boku" oznacza patrzenie wzdłuż osi X, zwrócony w stronę liczb ujemnych; "z przodu" wzdłuż osi Y; i "z góry" wzdłuż osi Z.

[edit] Opcje

Menu widoku w oknie 3D.

Możesz wybrać widok sceny dla okna 3D z Menu View (Menu widoku w oknie 3D.) lub wciskając klawisz skrótu NumPad 3 "z boku", NumPad 1 "z przodu", i NumPad 7 "z góry".

Skróty klawiszowe
Pamiętaj, że większość przycisków skrótu odnosi się do okien nad którymi znajduje się kursor, więc sprawdź czy kursor myszy jest w polu w którym chcesz pracować zanim użyjesz skrótów!


Poza tymi trzema podstawowymi kierunkami, widok może być obracany w dowolnie wybranym kierunku. Wciśnij i przytrzymaj  MMB Image:Template-MMB.png w oknie widoku 3D: Jeśli zaczniesz w środku okna i przesuniesz w górę i w dół lub w lewo i w prawo widok obróci się wokół środka okna.

Jeśli zaczniesz przy brzegu i przesuniesz wzdłuż niego, obrócisz dookoła osi patrzenia. Pobaw się trochę tymi funkcjami dopóki nie załapiesz o co chodzi. By zmienić kąt patrzenia skokowo, użyj przycisków NumPad 8 i NumPad 2 (które odpowiadają pionowemu  MMB Image:Template-MMB.png przesuwaniu), lub NumPad 4 i NumPad 6 (które dpowiadaja poziomemu  MMB Image:Template-MMB.png przesuwaniu).

[edit] TrackBall/Turntable

Domyślnie, gdy obracasz widok tak jak zostało opisane w sekcji Kierunek patrzenia (Obracanie), obracasz scenę tak jakbyś przesuwał rękę nad "kulą (Trackball)". Dla niektórych użytkowników to jest intuicyjne a dla innych nie. Jeśli czujesz, że masz problemy z tym sposobem obracania okna 3D możesz zmienić na sposób "gramofonu (Turntable)" .

Sposób "Gramofon" jest zbliżony do odtwarzacza płyt gdzie masz dostępne dwie osie obrotu i może lepiej jest określić gdzie jest "góra" a gdzie "dół" na scenie. Wadą sposobu "Gramofon" jest to, że tracisz pewną elastyczność podczas pracy z obiektami. Jednakże, masz poczucie "góry" i "dołu" co pomoże ci, jeśli czujesz się zdezorientowany. Oczywiście, możesz zawsze przełączać się pomiędzy sposobami zależnie od tego nad czym pracujesz.

View direction

By zmienić "Sposób" obracania użyj Okna Info(ang); pamiętaj by pociągnąć je w dół ponieważ tylko jego nagłówek jest widoczny w domyślnej scenie. Kliknij przycisk "View & Control" by przywołać stronę z przyciskami odpowiedzialnymi za funkcjonalność Widoków i Sterowania . Zobaczysz pole do wybrania "View direction:", zobacz (View direction). Są tam też dodatkowe przyciski do ustalenia czy okno 3D przełącza się w tryb perspektywiczny automatycznie oraz czy widok ma się obracać wokół zaznaczonego obiektu.

[edit] Przesuwanie widoku

Tryb: Każdy

Skrót: Shift MMB Image:Template-MMB.png / Shift NumPad 2 / Shift NumPad 4 / Shift NumPad 6 / Shift NumPad 8

Menu: View → View Navigation

[edit] Opis

By przesunąć widok, przytrzymaj Shift i przeciągnij  MMB Image:Template-MMB.png w widoki 3D. By przesuwać skokowo użyj skrótów Ctrl NumPad 8, Ctrl NumPad 2, Ctrl NumPad 4 i Ctrl NumPad 6 jak przy obracaniu.

[edit] Skalowanie Widoku

Tryb: All Modes

Skrót: Ctrl MMB Image:Template-MMB.png / MW Image:Template-MW.png / NumPad + / NumPad -

Menu: View → View Navigation

[edit] Opis

Możesz zbliżać i oddalać trzynając Ctrl i przeciągając  MMB Image:Template-MMB.png. Skróty to NumPad + i NumPad -. Podmenu View>>Viewport Navigation także zawiera te funkcje; zobacz (Menu widoku w oknie 3D.). Jeśli posiadasz kółko myszy, możesz wykonać operacje do których używasz NumPad + i NumPad - poprzez obrócenie kółka ( MW Image:Template-MW.png).


Jeśli się zgubiłeś...
Jeśli się zgubiłeś w przestrzenie 3D, co się zdarza, dwa skróty klawiszowe ci pomogą: HOME zmienia widok tak że wszystkie obiekty są widoczne (Pole menu View>>Frame All ,) a NumPad . ustawia widok tak aby aktualnie zaznaczone obiekty się w nim zmieściły (Pole menu View>>Frame Selected)

</center>





[edit] Subpages

  1. 3D View
  2. 3D View Options
  3. Camera View
  4. Global or Local View
  5. Layers


Redirects to fix

  • Manual.pl/Interakcja w 3D → Doc:PL/Manual/3D interaction
  • Manual.pl/Uzywanie Widoku 3D → Doc:PL/Manual/3D interaction/Navigating/3D View
  • Reference/Windows/Info → Doc:Reference/Windows/Info