From BlenderWiki
[edit] Opis
Używając Blendera, możesz tworzyć świat który istnieje w czterech wymiarach:
- lewo-prawo - zazwyczaj nazywane osią x
- przód-tył - zazwyczaj nazywane osią y
- góra-dół - zazwyczaj nazywane osią z
- czas - widoczny w animowanych obiektach, materiałach i ruchu uchwyconym w klatkach.
Problem jest w tym że ekran komputera przed tobą jest dwuwymiarowy! twoja mysz może się poruszać tylko w lewo-prawoi górę-dół. Nie możesz się cofnąć w czasie i nie możesz w dosłownym znaczeniu sięgnąć w głąb ekranu złapać i przesunąć gdzieś indziej(co prawda kiedyś oglądałem straszny film w którym gość sięgną w głąb lustra, ale toinna historia).
W zamian musisz powiedzieć Blednerowi żeby zrobił to dla ciebie. Ten dział powie ci jak poruszać się w twoim świecie wirtualnym używając unikalnego interfejsu Blendera.
[edit] Subpages
- Manipulation
- Axis Locking
- Gestures
- Hotkeys
- Manipulators
- Pivot Points
- Proportional Edit
- Transform Properties
- Navigating
- 3D View
- 3D View Options
- Camera View
- Global or Local View
- Layers
Redirects to fix
- Manual.pl/Nawigacja w Przestrzeni 3D → Doc:PL/Manual/3D interaction/Navigating
- Manual.pl/Podrecznik → Doc:PL/Manual







![[]](/skins/blender/open.png)
