From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Opis

Używając Blendera, możesz tworzyć świat który istnieje w czterech wymiarach:

  1. lewo-prawo - zazwyczaj nazywane osią x
  2. przód-tył - zazwyczaj nazywane osią y
  3. góra-dół - zazwyczaj nazywane osią z
  4. czas - widoczny w animowanych obiektach, materiałach i ruchu uchwyconym w klatkach.

Problem jest w tym że ekran komputera przed tobą jest dwuwymiarowy! twoja mysz może się poruszać tylko w lewo-prawoi górę-dół. Nie możesz się cofnąć w czasie i nie możesz w dosłownym znaczeniu sięgnąć w głąb ekranu złapać i przesunąć gdzieś indziej(co prawda kiedyś oglądałem straszny film w którym gość sięgną w głąb lustra, ale toinna historia).

W zamian musisz powiedzieć Blednerowi żeby zrobił to dla ciebie. Ten dział powie ci jak poruszać się w twoim świecie wirtualnym używając unikalnego interfejsu Blendera.





[edit] Subpages

  1. Manipulation
  2.    Axis Locking
  3.    Gestures
  4.    Hotkeys
  5.    Manipulators
  6.    Pivot Points
  7.    Proportional Edit
  8.    Transform Properties
  9. Navigating
  10.    3D View
  11.    3D View Options
  12.    Camera View
  13.    Global or Local View
  14.    Layers


Redirects to fix

  • Manual.pl/Nawigacja w Przestrzeni 3D → Doc:PL/Manual/3D interaction/Navigating
  • Manual.pl/Podrecznik → Doc:PL/Manual