From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

Typy okien

Menu wyboru typu okna.

Interfejs podzielony jest na kilka okien. Każde z tych okien może zawierać inny rodzaj informacji, w zależności od tego nad czym aktualnie pracujesz. Przykładowo, możesz mieć otwartych kilka okien 3D ale każde pokazujące scenę z innej perspektywy.

Okna są podzielone ze względu na funkcje. Okna 3D dla Scen, okno text editor dla Pythona, okna z panelami, lub inne pokazujące informacje o konfiguracji.

Możesz wybrać typ okna klikając na przycisk znajdujący się na skraju po lewej stronie nagłówka tegoż okna. Pojawi się menu pokazujące dostępne typy okien - zobacz (Menu wyboru typu okna.).

Wiecej o każdym z okien możesz sie dowiedzieć z sekcji III Windows (eng).


Na razie skupimy się tylko na trzech typach okien które są domyślnie ustawione w Blenderze:

3D View

Pozwala na graficzny wgląd do sceny nad którą pracujesz. Możesz zobaczyć scenę z każdego kąta z użyciem różnych opcji; Zobacz Manual.pl/PartI/Nawigacja w Przestrzeni 3D by dowiedzieć się wiecej. Umieszczenie na ekranie kilku 3D Viewports może okazać się przydatne, jeśli chcesz obserwować swoje zmiany z różnych perspektyw w tym samym czasie.

Buttons Window

Zawiera większość narzędzi do edycji obiektów, powierzchni, tekstur, świateł i wielu innych. Będziesz często potrzebował tego okna jeśli nie znasz wszystkich skrótów klawiszowych na pamięć. Możesz oczywiście chceć mieć otwarte wiecej niż jedno takie okno, każde z innym zestawem narzędzi.

User Preferences (Main menu)

To okno jest przeważnie ukryte, tak że tylko jego nagłówek jest widoczny - zobacz Manual.pl/PartI/Niezbędne funkcje -> Ustawienia użytkownika i motywy by dowiedzieć się więcej. Jest ono rzadko używane, ponieważ zawiera główne ustawienia konfiguracji.

Większość nagłówków, zaraz obok pierwszego przycisku Wyboru typu okna, wyświetla serię menu. Te menu pozwalają bezpośrednio dotrzeć do wielu narzędzi i komend. Mogą być one chowane i pokazywane przy użyciu trójkątnego przycisku obok nich.

Menu zmieniają się wraz z typem okna, jak i z zaznaczonym obiektem i wybranym trybem. Pokazują akcje, które mogą zostać wykonane tylko w danym momencie.

Obok każdego elementu menu pokazany jest właściwy dla niego skrót klawiszowy, jeśli takowy istnieje. Praca z Blenderem jest najbardziej wydajna gdy używasz tych skrótów, z tego powodu reszta tego podręcznika będzie przeważnie podawać skróty klawiszowe, a nie opcje z menu.

Możesz zmaksymalizować okno tak, aby wypełniało cały ekran używając menu View>>Maximize Window. By przywrócić je do normalnego rozmiaru użyj View>>Tile Window. Szybszą metodą na osiągnięcie tego jest użycie ⇧ ShiftSpace, Ctrl lub Ctrl by przełączyć się pomiędzy oknem zmaksymalizowanym a podzielonym.

Zobacz także