From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

Tryb: Każdy

Menu: Brak

Różne punkty obrotu

To menu określa sposób w jaki oBiekt (w Trybie Edycji, wierzchołki, krawędzie i ściany) są obracane, skalowane lub odbijane.

Active Object

Wszystkie obiekty obracają sie wokół ostatniego zaznaczonego obiektu.

Individual Objects Center

Wszystkie obiekty obracają się wokół swoich własnych środków. W Trybie Edycji: wszystkie wierzchołki obracają się/skalują wokół środka obiektu.

3D Cursor

Kursor 3D jest centrum obrotu lub skalowania. Skrót: ..

Median Point

Mediana wszystkich obiektów (wierzchołków) jest środkiem obrotu lub skalowania.

Bounding Box Center

Środek boundboxa jest centrum skalowania lub obrotu. Skrót: ,.