From BlenderWiki
Tryb: Każdy
Menu: Brak
To menu określa sposób w jaki oBiekt (w Trybie Edycji, wierzchołki, krawędzie i ściany) są obracane, skalowane lub odbijane.
Active Object
Wszystkie obiekty obracają sie wokół ostatniego zaznaczonego obiektu.
Individual Objects Center
Wszystkie obiekty obracają się wokół swoich własnych środków. W Trybie Edycji: wszystkie wierzchołki obracają się/skalują wokół środka obiektu.
3D Cursor
Kursor 3D jest centrum obrotu lub skalowania. Skrót: ..
Median Point
Mediana wszystkich obiektów (wierzchołków) jest środkiem obrotu lub skalowania.
Bounding Box Center
Środek boundboxa jest centrum skalowania lub obrotu. Skrót: ,.
