From BlenderWiki
[edit] Over deze karakteranimatie tutorial
Deze tutorial is ontworpen om je de meer geavanceerde tools in Blender te leren gebruiken. Het is geschreven met de "Gus the Gingerbread Man" tutorial in het achterhoofd. Basiskennis is dus helemaal niet vereist. Met andere woorden, je kan deze tutorial volgen zonder het kleinste beetje voorgaande ervaring met Blender!
[edit] Waarom zou ik deze tutorial moeten proberen?
Na afloop heb je een compleet gerigt character (met gezichtsuitdrukkingen en een skelet) een animatie - met een lip-sync. Je zal eindigen met de tools en de kennis om je eigen character te maken en het alles te laten doen wat je wilt! Het is een beginpunt om alle tools in Blender te leren!
[edit] Hoe lang duurt die turorial dan?
Afhankelijk van je eigen voorgaande ervaring en hoe snel je werkt, kan het van een enkele dag tot zeker een maand duren. Neem de tijd en maak je geen zorgen over een tijdlimiet.
"Het gaat niet om de bestemming, het gaat om de reis daarnaar toe": probeer niet door deze tutorial te schieten. Neem de tijd om Blender te leren en te verstaan -- Het zal op termijn de moeite schijnen, als je je eigen project snel en efficient kan afwerken.
[edit] Is deze informatie ook ergens anders te vinden?
Dat is het zeker! Ik heb dingen herhaald die in de Blender manual, andere tutorials en overal op het web te vinden zijn. Wanneer ik het werk van anderen heb gebruikt als referentie, heb ik dat geciteerd in de tekst. Het voordeel van deze tutorial is dat het al die kennis samenbrengt in een enkele stap-voor-stap gids.
[edit] De structuur van de tutorial
[edit] Het hoofd gedeelte
Dit deel bestaat uit stappen die je moet nemen, met bijbehorende screenshots. De individuele screenshots zijn aangegeven.
- Stap een, met wat uitleg
- Stap twee
- Stap drie, en waarom we het zo deden
Als een screenshot te klein is, kan je er altijd op klikken voor een grotere versie. In de tekst heb ik geprobeerd uit te leggen waarom je een bepaalde stap moet nemen en hoe je dat doet.
[edit] Kantlijnnotities
Over Kantlijnnotities
Dit is een kantlijnnotitie, die nieuwe "commands" en "concepten of begrippen" zal inleiden. Het is een manier om de uitleg van de stap-voor-stap structuur van het hoofd geleelte te scheiden.
Enkele voorbeelden van Kantlijnnotities zijn: korte uitleg, relevante hotkeys /menukeuzes of een link naar een site waar je extra informatie kunt vinden.
Om de grootste waaier aan vaardigheden te verzorgen, heb ik geprobeerd aan zo weinig mogelijk aan te nemen van de lezer. Om er voor te zorgen dan beginnende gebruikers niet verloren geraken en meer gevorderde gebruikers niet verveeld geraken, zal ik nieuwe onderwerpen en concepten inleiden via een Kantlijnnotitie, die notities kunnen de beginners lezen en de gevorderden gemakkelijk overslaan.
[edit] Hotkeys, muisknoppen en menukeuzes
Aan het begin van de tutorial, heb ik geprobeerd voor elke command de hotkey of menukeuze te vermelden. Het is gemakkelijk om eroverheen te kijken als je ze al kent, maar ze zullen handig zijn als je even stopt en na een paar dagen weer terug komt. Je zal niet moeten gaan terug zoeken in de geschiedenis van je browser als je hotkeys vergeet.
Later in de tutorial zal ik de veel gebruikte commands minder en minder uittypen, omdat je ze dan al wel geleerd hebt.
[edit] Notities
Af en toe zal je een notitie zien zoals deze:
een noot op notitie
Notities zoals deze zullen je waarschuwen over veelvoorkomende valstrikken, uitleg geven waarom bepaalde stappen zijn ondernomen en om je af en toe te herrineren om op te slaan.
|
[edit] Downloadbare bestanden
Aan het eind van elk hoofdstuk vind je een .blend bestand om te downloaden. Als je vast zit of een bepaald gedeelte wilt overslaan, voel je dan vrij om het bestand te downloaden en vanaf daar door te gaan.
[edit] Vereisten
Ik ben ervan uitgegaan dat je geen voorgaande kennis van Blender hebt. Daarom neem ik de tijd om aan het begin van de tutorial een paar veelgebruikte tools en commands uit te leggen. Een evaren gebruiker kan gemakkelijk door de eerste delen heen lezen, waar een beginner de tijd zou moeten nemen om die uitleg te lezen.
Bekijk ook eens de pagina Blender QuickStart Guide als aanvullend materiaal.
Maak je geen zorgen over het memorizeren van al die commands. Na elke stap in de tutorial zal ik je herinneren aan de nodige hotkeys en commands. Met wat oefening onthou je de commands die de moeite zijn om te onthouden zonder zelf te proberen.
[edit] Ten slotte
Weet dat dit één manier is om iets te doen. Er zijn vele andere werkwijzen en ik toon je enkel de manier waarop ik het doe.
Ik heb geprobeerd een evenwicht te verzorgen tussen een character, simpel genoeg voor een beginner om te volgen, maar complex genoeg om moeilijkere technieken te leren. Voel je vrij om meer details toe te voegen, meer ingewikkelde materials en textures of een meer complexe rig te maken. Zie deze tutorial als een gids voor je eigen creaties.
-Ryan vertaling: --Jacco 16:38, 18 October 2006 (CEST) [Jaccogoris@hotmail.com]
Volgende: Het voorbereiden van het model
Vorige: Index
Originele engelse versie op [1]







![[]](/skins/blender/open.png)
