From BlenderWiki
[edit] Bestanden openen
Mode: Alle Modussen
Hotkey: F1
Menu: File → Open
[edit] Omschrijving
Blender maakt gebruik van het .blend bestandsformaat om practisch alles op te slaan: Objecten, Scènes, Texturen en zelfs al je instellingen aan de gebruikersinterface.
Pas Op
Blender gaat ervan uit dat je weet waar je meer bezig bent! Als je een bestand laadt, wordt er niet gevraagd of je de wijzigingen in je oude scène wilt opslaan. Afsluiten van het scherm waarin je bestanden opent wordt als bevestiging gezien voor het niet per ongeluk hiervan doen. Let er op dat je je werk opslaat
|
[edit] Opties
Om een Blender bestand van disk te openen, druk op F1. Het venster waar je de muis boven houdt, wordt tijdelijk een File Selection Venster (bestandskeuze) zoals te zien is in (Bestandskeuze Venster - Laden.) De balk aan de linkerkant kan met LMB
heen en weer geschoven worden. Om een bestand te laden, kies je het met LMB
en druk je op Enter, of klik op de Open File knop. Een bestand kan ook worden geopend met de MMB
op de naam van het bestand te klikken. Het wordt dan geladen, net alsof je op enter hebt gedrukt.
[edit] Het laden van de interface
In elk Blend bestand slaat Blender de layout van de gebruikersinterface op - de schikking en grootte van de schermen. Standaard wordt deze opgeslagen UI ingeladen, waarmee all standaardinstellingen of schermlayouts worden overschreven. Als je met het Blend bestand wil werken met je huidige instellingen, start dan een verse Blender en open het bestandskeuzemenu F1. Zet de optie {[Literal|Load UI}} uit en open daarna het bestand.
[edit] Navigeren door je bestanden
Het bovenste tekstveld laat het huidige directory-pad zien en het onderste bevat de gekozen bestandsnaam. Met (P) ga je een niveau omhoog. Onder de knop hieronder, met de pijltjes naar boven en onder en onder de knop met vind je een lijst met recent gebruiken paden en op het Windows platform een lijst met alle schijven (C:, D:, etc). De broodkruimel bestanden (. en ..) staadn voor de huidige en bovengelegen directory.
[edit] Andere opties voor het openen van bestanden
- Open Recent
- Bevat een lijst met pas gebruikte bestanden. Klik op eentje om hem in te laden.
- Recover Last Session (Laatste sessie terughalen)
Als AutoSave aanstaat kun je hiermee proberen de laatste automatische backup terug te halen. Als het bestand niet kan worden gevonden, is het mogelijk dat je zelf naar je temp directory (tijdelijke map) moet gaan om het te vinden.
[edit] Bestanden opslaan
Mode: All Modussen
Hotkey: F2
Menu: File → Save
[edit] Beschrijving
Bestanden opslaan lijkt op het openen van bestanden. Als je op F2 drukt wordt het venster onder de muis tijdelijk een Bestandskeuze Venter zoals te zien is in (Bestandskeuze Venster - Opslaan.).
[edit] Opties
Klik op het onderste tekstveld om een bestandsnaam in te voeren. Als deze niet eindigt op ".blend," wordt deze extensie automatisch toegevoegd. Druk daarna op Enter of klik op Save File om het bestand op te slaan.
Als er al een bestand bestaat met dezelfde naam, moet je bevestigen dat je dit wil overschrijven.
Afhankelijk van het aantal save versions (Versies opslaan) die je hebt ingesteld zullen alle bestaande bestanden met dezelfde naam worden aangepast met een .blendX extensie, waarbij X een getal 1,2,3, etc. is. Dus, als je aan het werk bent in MyBlend.blend en het opslaat, wordt de oude versie van MyWork.blend hernoemnd naar MyWork.blend1 en de nieuwe versie wordt opgeslagen. Hierdoor heb je automatische backups van je oude opgeslagen versies, die je kunt openen als je in een keer een groot aantal wijzigingen ongedaan wil maken.
[edit] Bestanden comprimeren
Zet File→Compress Files aan om grote bestanden in te pakken, waarmee ruimte kan worden bespaard.
[edit] Hints
Het Opslagscherm bevat een klein hulpmiddel waarmee je verschillende versies van je werk kunt maken: Door op NumPad + of NumPad - te drukken vermeerder of verminder je een nummer dat in de bestandsnaam staat. Om gewoon het huidige geladen bestand te overschrijven kun je het Opslagscherm overslaan door op Ctrl W te drukken in plaats van F2 en gewoon te bevestigen.
[edit] Andere opties in het bestandsmenu
- Append or Link (Aanhaken of koppelen)
- Je hoeft niet persé een compleet bestand in te laden; je kunt ook enkele delen selecteren van een ander bestand. hier besproken (engels).
- Import (Importeren)
- Blende kan informatie gebruiken uit een aantal andere bestandsformaten gemaakt in diverse grafische pakketten. Hiervoor wordt een script gedraaid.
- Export
- Gewoonlijk sla je een bestand op in het .blend formaat, maar je kunt een deel of al je werk ook opslaan in een formaat dat door andere grafische programma's kan worden geopend. Om dit te doen kun je een export script draaien.
Redirects to fix
- Manual/User Preferences → Doc:Manual/Vitals/User Preferences
- Scripts/Catalog → Extensions:Py/Scripts/Catalog









![[]](/skins/blender/open.png)
