From BlenderWiki
[edit] Scenes
Het is ook mogelijk om verschillende scènes in hetzelfde Blender bestand op te slaan. Scènes kunnen elkaars objecten gebruiken of geheel opzich zelf staan. Je kunt scènes selecteren en aanmaken met de SCE Menu Knoppen in de header van het User-Preferences-venster (Scherm en scène selectie)
[edit] Een scène toevoegen
Je kunt een scène toevoegen door op (
) te klikken en ADD NEW te selecteren. Als je een nieuwe scène maakt kun je een keuze maken uit vier opties om de inhoud aan te geven (Menu Nieuwe scène):
- Empty (Leeg) maakt een lege scène.
- Link Objects (Koppel Objecten) maakt een scène aan met dezelfde inhoud als de huidige geselecteerde scène. De wijzigingen in de ene scène worden ook doorgevoerd in de andere.
- Link ObData (Koppel Object Data) maakt een nieuwe scène gebaseerd op de huidige scène met koppelingen naar dezelfde meshes, materialen etc. Dit betekent dat je de positie en aanverwante eigenschappen van een object kunt veranderen, maar dat veranderingen aan de meshes, de materialen etc. van invloed zijn op de andere scènes, tenzij je deze handmatig kopieert voor single-user gebruik.
- Full Copy (Volledige kopie) maakt een volledig onafhankelijke kopie van de inhoud van de huidig geselecteerde scène.
[edit] Een scène verwijderen
Je kunt een scène wissen door op de Delete datablock knop (
) te klikken en deze handeling te bevestigen door Delete current scene te klikken in het dialoogvenster. Zie (Scherm en Scène selectie).









![[]](/skins/blender/open.png)
