From BlenderWiki
[edit] Panelen
Panelen vind je in het algemeen in het Knoppen venster and dit bevindt zich standaard aan de onderzijde van het scherm; zie (Knoppen venster). Het Buttons (Knoppen) venster bevat de titelbalk en panelen.
Elke knop van de Buttons header groepeert panelen in wat een Context wordt genoemd. Deze Contexts worden verdeeld in Sub-Contexts. Zo is bijvoorbeeld de Material (Materiaal) context onderverdeeld in de Shading (Schaduwen) context and Material (Materiaal) sub-context.
Panelen hebben geen vaste positie ten opzichte van elkaar binnen het venster. Ze kunnen worden verplaats binnen het venster door op LMB
te klikken en te spelen naar de betreffende paneel header.
Panelen kunnen worden uitgelijnd door met de RMB
op het Knoppen venster en de gewenste lay-out te kiezen in het Menu, dat verschijnt (Knoppen Venster Menu.}. Met het MW
scrollen de panelen in de uitgelijnde richting en CTRL MW
en Ctrl MMB
zoomt de panelen in en uit. Individuele panelen kunnen worden uit- of ingeklapt door met LMB
op het driehoekje aan de linkerkant van de header te klikken.
Bijzonder ingewikkelde panelen worden georganiseerd met behulp van Tabs (tabbladen). Door met LMB
op een tabje te klikken in de header van een paneel te klikken veranderen de knoppen zoals is te zien (Voorbeeld van paneel met Tabs.). Tabjes kunnen worden "losgerukt" van een paneel om onafhankelijke panelen te vormen door met LMB
op hun header te klikken en ze buiten het paneel te slepen. Op een soortgelijke manier kunnen verschillende panelen tot een enkel paneel met tabs worden samengevoegd door de header van het ene paneel op die van een ander te slepen.
Meer details over panelen vind je in de sectie Referentie panelen (engels)
Redirects to fix
- Reference/Buttons/Window → Doc:Reference/Buttons/Window
- Reference/Panels → Doc:Reference/Panels









![[]](/skins/blender/open.png)
