From BlenderWiki
[edit] De Interface
Als Blender nieuw voor is, zul je een goed idee moeten hebben hoe je moet werken met de gebruikers interface voordat je aan het modelleren slaat. Het concept achter de interface van Blender is niet-standaard, en verschilt van dat van andere 3D Software paketten. Met name gebruikers van Windows zullen moeten wennen aan de afwijkende wijze waarop Blender omgaat met bedieningsorganen als knoppen, keuzes en muis bewegingen.
Deze afwijking is een van de grote krachten van Blender. Als je eenmaal doorhebt hoe je moet werken op de 'Blender manier' zul je merken dat je steeds sneller en productiever kunt werken. Sommige kenmerken zijn bekend, zoals het menu bovenin met "File", "Add", ... "Help". Aan de andere kant zijn er veel eigenschappen die je in weinig (zo niet geen) andere applicaties terug zult vinden. Bijvoorbeeld:
- Vensters in Blender kunnen erlkaar niet overlappen of verbergen, met als enige uitzondering enkele kleine zwevende vensters, die doorzichtig zijn, kunnen worden ingeklapt en vastgezet.
- Blender gaat uit van het gebruik van toetsenbordcombinaties om sneller te werken.
- Blenders interface is helemaal getekend in OpenGL en in elk venster kun je schuiven, in- en uitzoomen en kan de inhoud worden verplaatst.
- Het scherm kan helemaal naar eigen smaak worden aangepast voor elke specialistische taak and deze aanpassingen kunnen worden opgeslagen.
Deze belangrijkste verschillende (naast een hoop andere) maken Blender een unieke, krachtige en zeer lenige applicatie, als je even de tijd neemt om hem onder de knie te krijgen.
[edit] Het concept achter de interface van Blender
De gebrukers interface is het voertuig voor de tweezijdige communicatie tussen de gebruiker en het programma. De gebruiker communiceert met het programma door middel van een toetsenbord en een muis en het programma reageert via het venster systeem.
De interface kan worden opgedeeld in verschillende belangrijke gebieden Windows (schermen), Contexts (contexten), Panels (panelen) en Buttons (knoppen). Zo bevat het Button Window Context-buttons die verschillende groepen van Panels tonen en elk van die Panels laat weer een groep Buttons zien.
[edit] Subpages
- Buttons and Controls
- Configuration
- Contexts
- Keyboard and Mouse
- Menus
- Panels
- Scenes
- Screens
- Window system
- Window types







![[]](/skins/blender/open.png)
