From BlenderWiki
[edit] Navigatie in 3D
Mode: Alle Modussen
[edit] Omschrijving
In Blender kun je in een drie-dimensionale ruimte werken, maar onze schermen zijn slechts twee-dimensionaal. Om toch in de derde dimensie te kunnen werken moet je het standpunt van waaruit en de richting waarin je naar de scène kijkt aan kunnen passen. Dit is mogelijk in alle 3D Viewports. Hoewel we het 3D Viewport venster beschrijven, bieden de meeste andere vensters een soortgelijke functionaliteit. Het is bijvoorbeeld mogelijk om het Knoppen Venster en diens panelen te verschuiven en te zoomen.
[edit] Het Beeld Roteren
Mode: Alle Modussen
Hotkey: MMB
/ NumPad 2 / NumPad 4 / NumPad 6 / NumPad 8
Menu: View → View Navigation
[edit] Omschrijving
Blender biedt drie standaard kijkrichtingen: Side (zijkant), Front (voorkant) en Top (bovenkant). Blender gebruikt een rechthoekig "Cartesiaans" coordinatenstelsel waarvan de Z-as omhoog pijst; "side" komt overeen met kijken langs de X-as in de negatieve richting; "front" langs de Y-as; en "top" langs de Z-as.
[edit] Opties
Je kunt de kijkrichting voor een 3D Viewport instellen met de opties in het View menu (Het view menu van een 3D Viewport.) of door op de sneltoetsen NumPad 3 voor "side", NumPad 1 voor "front" en NumPad 7 voor "top" te gebruiken.
Hotkeys
Onthoud dat de meeste sneltoetsen werken op het venster dat de focus heeft, dus dat je muis boven het deel van het beeld waar je werken wil zit voordat je de sneltoetsen gebruikt
|
Naast deze drie standaard richtingen, kan het beeld ook worden geroteerd in elke hoek die je wil. Klik en sleep MMB
over het gebied van de Viewport. Als je het in midden van het venster begint en naar boven, beneden, links of rechts beweegt, wordt het beeld geroteerd rond het middelpunt van het venster.
Als je aan de randen begint en naar het midden toe beweegt, kun je roteren rond de kijk-as. Speel een beetje met deze functies tot je er gevoel voor krijgt. Om de kijkhoek in discrete stappen te wijzigen, gebruik je NumPad 8 en NumPad 2 (komt overeen met verticaal slepen met MMB
) of NumPad 4 en NumPad 6 (komt overeen met horionztaal slepen met MMB
).
[edit] TrackBall/Turntable
Wanneer je het beeld roteert zoals beschreven in Het beeld roteren draai het gewoonlijk alsof je een "Trackball" gebruikt. Sommige mensen vinden dit vanzelfsprekend, maar voor anderen is dit minder intuïtief. Als je merkt dat je moeite hebt met deze wijze van 3D-vensterrotatie kun je onverstappen op de "Turntable"-manier (Draaitafel).
De "Turntablel"-manier werkt meer zoals een platenspeler, waarbij je telkens twee rotatieassen ter beschikking hebt. De wereld lijkt een beter gedefinieërd "Boven" en "Beneden" te hebben. Een nadeel van de "Turntable"-manier is dat je een stuk van de flexibiliteit verliest als je met objecten werkt. Aan de andere kant krijg je wel een beter gevoel voor "Boven" en "Beneden" hetgeen helpen kan als je gedesorieënteerd raakt. Je kunt natuurlijk te allen tijde van stijl wisselen afhankelijk van hetgeen waaraan je werkt.
Om de rotatiestijl te veranderen gebruik je het Info Venster; onthoud dat je het venster naar beneden moet trekken omdat normaal alleen de header zichtbaar is. Klik op de View & Control (Beeld en besturing) knop. Je ziet een afdeling waarin je de "View direction: " (Kijkrichting) kunt kiezen. Er zijn nog andere knopppen waarmee je kunt instellen dat een 3D-venster automatisch perspectivische projectie gebruikt en of het beeld moet roteren rondom het geselecteerde object.
[edit] Het beeld pannen
Mode: Alle Modussen
Hotkey: Shift MMB
/ Shift NumPad 2 / Shift NumPad 4 / Shift NumPad 6 / Shift NumPad 8
Menu: View → View Navigation
[edit] Omschrijving
Om het beeld te pannen (verschuiven), houd je Shift ingedrukt en sleep je met MMB
over het 3D Viewport. Om discrete stapjes te schuiven, gebruik je de sneltoetsten Ctrl NumPad 8, Ctrl NumPad 2, Ctrl NumPad 4 en Ctrl NumPad 6 zoals bij het roteren.
[edit] Het beeld in- en uitzoomen
[edit] Omschrijving
Je kunt in- en uitzoomen door Ctrl ingedrukt te houden en te slepen met MMB
. De sneltoetsen zijn NumPad + en {{N|-)). Het View>>Viewport Navigation submenu bevat deze functies ook; zie (Het view menu van een 3D Viewport.).
Als je een muis met wieltje hebt, kun je de acties die je uitvoert met NumPad + en {{N|-)) ook door het draaien van het wieltje MW
uitvoeren.
Als je verdwaalt...
Als je verdwaalt in de 3D ruimte, hetgeen niet ongebruikelijk is, zijn er twee sneltoetsen om je te helpen: HOME verandert het beeld zodanig dat je alle objecten kunt zijn (View>>Frame All Menu optie), terwijl NumPad . het beeld zoomt zodat het het huidige geselecteerd object volledig in beeld is (View>>Frame Selected Menu optie).
|
[edit] Subpages
Redirects to fix
- Manual.nl/Gebruik van het 3D Beeld → Doc:NL/Manual/3D interaction/Navigating/3D View
- Manual.nl/Interactie in 3D → Doc:NL/Manual/3D interaction








![[]](/skins/blender/open.png)
