From BlenderWiki
[edit] Omschrijving
Met Blender kun je een wereld maken die in vier dimensies bestaat:
- links-rechts, vaak de x-as genaamd
- voorwaarts-achterwaarts, vaak de y-as genaamd
- omhoog-omlaag, vaak de z-as genaamd
- tijd, via geanimeerde objecten, materialen en bewegingen gevangen in frames
Het probleem is, dat je een tweedimensionaal computerscherm voor je neus hebt! Je kunt je muis alleen maar van links naar rechts en van boven naar beneden bewegen. Je kunt niet terug in de tijd gaan en je kunt ook niet het scherm in gaan en iets pakken en het op een andere plek neerzetten (hoewel ik een enge film heb gezien waarin een vent door een spiegel kon grijpen, maar dat is een ander verhaal).
In plaats daarvan moet je Blender vertellen dit voor jou te doen. Dit hoofdstuk vertelt hoe je kunt navigeren in de virtuele wereld met behulp van de unieke Blender gebruikersinterface.
[edit] Subpages
- Manipulation
- Axis Locking
- Gestures
- Proportional Edit
- Navigating
- 3D View
- 3D View Options
- Global or Local View
- Sketching







![[]](/skins/blender/open.png)
