From BlenderWiki

Jump to: navigation, search


Opmerking
Alle van de BSOD Tutorials zijn nu ingedeeld in de categorie waarop ze van toepassing zijn. De BSoD Tutorials zijn erg compleet en robuuste tutorials die ontwikkeld werden tijdens de Zomer van de Documentatie waarin de nadruk lag op het maken van een beperkt aantal tutorials van zeer hoge kwaliteit.


Let op
Het merendeel van de tutorials op deze pagina is in het engels. De nadruk van het vertaalteam ligt in eerste instantie op het vertalen van de basisdocumentatie.



Interaction in 3D

Navigation in 3D Space
Sketch in 3D Space
Manipulation in 3D Space





Modifiers and Deformation

Deform
Creating A Double Helix With Modifiers (WIP)
Objects
Animation
Mesh
Textures






World and Ambient Effects



Animation Basics

BSoD 2006
Animation Principles
Tools
Relative Vertex Keys (Version 2.31-)
Animating Objects
Animating Deformation



Armatures and Character Animation

BSoD 2006
Introduction to Character Animation
Introduction to Rigging
Armatures
Flying Bird - Building the Rig
Mesh Skin Weighting
Flying Bird - Skinning
Animation Editors
NLA Editor and Stride Path


Constraints



Advanced Animation

Motion Capture
Using Motion Capture




Rendering

Options
Output
HDRI with YafRay
Compositing
Camera
Import
How to import a SolidWorks model (and render it in Yafray)
Export
How to export to Indigo





Extending Blender

BSoD 2006
Introduction to Python Scripting
Python Scripting
SPE Python Editor and WinPDB