From BlenderWiki
Venster types
De interface is opgedeeld in kaders die we Window Frames (vensters) noemen. Elk Window Frame (venster) kan verschillende soorten informatie bevatten, afhankelijk van het Window Type (venstertype).
Alle Window Frames (vensters) werken onafhankelijk van elkaar en je kunt in elke hetzelfde type meerdere malen open hebben staan. Zo kun je bijvoorbeeld een aantal 3D Windows 3D vensters open hebben staan om je Scène van verschillende kanten te kunnen bekijken. Je kunt vensters splitsen, samenvoegen en van afmeting veranderen afhankelijk van waaraan je werkt. Je kunt een aWindow Frame (venster) aanpassen zodat het geen Header (Titelbalk) meer heeft om ruimte te besparen op je scherm.
Window type (venstertypes) worden ingedeeld op functionaliteit:
- Scripts window (scripts venster) - interface om Python scripts te draaien waarmee de functionaliteit van Blender wordt uitgebreid.
- File Browser (bestandsverkenner) - voor het opslaan en ophalen van bestanden, met name .blend bestanden.
- Image Browser (afbeeldingenverkenner) - zoek op je computer naar afbeeldingen.
- Node Editor (knooppunten editor) - hiermee kun je afbeeldingen en materialen behandelen en verbeteren.
- Buttons Window (knoppenvenster) - panelen waarmee je objecten kunt aanpassen en instellingen kunt wijzigen.
- Outliner (overzicht) - Helpt je bij het vinden en organiseren van objecten.
- User Preferences (gebruikersvoorkeuren) - pas Blender aan je stijl van werken en je computer aan.
- Text Editor (teksverwerken) - houdt notities en documentatie bij voor je project of schrijf Python scripts.
- Audio Window (geluidsvenster) - bekijk geluidsbestanden en koppel ze aan frames.
- Timeline (tijdlijn) - Besturing voor het afspelen van animaties.
- Video Sequence Editor (video editor) - arrangeer stukjes video tot een filmpje.
- UV/Image Editor (beeldbewerker) - pas hier je UVMaps aan of teken en bewerk afbeeldingen.
- NLA Editor - beheer niet-lineaire animaties en action sequences (actie sequenties).
- Action Editor (actie editor) - combineer onafhankelijke actions (acties) tot action sequenties (actie sequenties).
- Ipo Curve Editor - beheer animatie keys en inter/extrapolatie hiervan.
- 3D View (3D venster) - een grafische vormgeving van je scène.
Je kunt het Window type (venstertype) kiezen door op de meest linkse knop op de window's header (titelbalk) te klikken. Een opklapmenuutje toont de verschillende Window Types (venstertypes), (zie Het selectiemenu venster types).
Voor meer informatie over elk van de Window Types (venstertypes) kun je hierboven telkens op een hyperlink klikken of kijken in het referentiemateriaal: III Windows.
De standaard schermlayout in Blender ziet er zo uit:
Drie Window types (venstertypes) zijn zichtbaar in de standaard Blender schermindeling:
3D View (3D venster)
- Dit biedt een grafische weergave van de scène waaraan je werkt. Je kunt je scène vanuit elke hoek bekijken met een groot aantal opties; bekijk Manual/PartI/Navigating in 3D Space voor details. Met meerdere 3D Viewports (3D Vensters) op je scherm kun je gemakkelijk je scène vanuit verschillende kanten bekijken op hetzelfde moment.
Buttons Window (knoppenvenster)
- Dit bevat de meeste hulpmiddelen om objecten, surfaces, texturen, lichten en nog veel meer te bewereken. Je hebt dit venster aan de lopende band nodig als je niet alle sneltoetsen uit je hoofd kent. Wellicht wil je zelfs meer van deze vensers, elk met een een andere collectie gereedschappen.
User Preferences (Gebruikersvoorkeuren) (Hoofdmenu)
- Meestal is dit venster verborgen, zodanig dat allen het menudeel zichtbaar is - bekijk Gebruikervoorkeuren voor meer informatie. Het wordt niet zo vaak gebruikt omdat het globale instellingen en configuraties bevat. De Header wordt echter wel vaak gebruikt omdat deze toegang biedt tot het volledige File Menu (bestandsmenu) en het Add menu (toevoegen menu).
Zie ook
