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파티클이란 매시로부터 뿜어져 나오는, 대개는 수 천 개의 물체를 의미한다. 각각의 파티클은 광원이거나 매시일 수 있으며, 서로 결합되거나 동적이 될 수 있다. 그것들은 많은 종류의 영향이나 힘에 반응할 수 있으며, 존재기간의 개념을 가지고 있다. 동적 파티클은 불이나 연기, 안개 그리고 먼지나 마법 효과 등을 표현할 수 있다. 정적 파티클은 가닥을 만들 수 있어서 머리카락, 풀 그리고 털을 표현할 수 있다. 파티클은 파티클 수정자를 통해 표현되지만, 모든 세팅은 오브젝트 컨텍스트(F7)의 하위인 파티클 컨텍스트에 있다. 파티클은 배열 수정자나 그룹 수정자와 함께 사용될 수 없는데, 버전 2.5 에서 변경될 예정이다.