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[edit] 윈도우 체계
이제 블렌더를 시작해서 놀아볼 시간입니다.
블렌더를 시작하면 블렌더의 기본화면을 볼 수 있을 것입니다. 상단의 메인메뉴와 넓은 3D윈도우 그리고 아래쪽에 버튼윈도우, 기본적으로 이렇게 3개의 윈도우로 나뉘어져 있습니다. 대부분의 윈도우는 헤더(아이콘이 있는 밝은회색의 띠로 툴바라고도 불립니다.)를 갖고 있는데 윈도우에 헤더가 있다면 아마 버튼윈도우에서처럼 윈도우 상단이나 3D윈도우에서처럼 윈도우 하단에 있을것입니다. 마우스를 윈도우 위로 움직여보면 윈도우헤더가 더 밝은색으로 변하는것을 알 수 있을것 입니다. 이것은 그 윈도우에 "포커스"가 맞춰졌다는 의미로 즉, 그때 눌러지는 모든 핫키는 포커스가 맞춰진 그 윈도우에 있는 내용에 영향을 준다는 것입니다. 그리고 블렌더의 윈도우체계는 사용자의 필요와 바램에 맞춰 쉽게 맞춤화할 수도 있습니다. 존재하는 윈도우를 반으로 나눠 새로운 윈도우를 만들 수도 있습니다. 방법은 나누고 싶은 윈도우에 마우스를 옮겨 포커스를 맞추고 윈도우의 가장자리 경계를 MMB
또는 RMB
를 클릭합니다. 그리고 Split Area(새로운 창을 만드는 메뉴)를 선택하면 이제 새로운 경계를 LMB
를 클릭하여 설정할 수 있고 취소하려면 ESC를 누르면 됩니다. 새로운 윈도우는 나눈 윈도우를 복제한 모습으로 생겨나지만 다른 윈도우타입이나 3D윈도우의 경우 장면의 다른 시점으로 바꿀 수도 있습니다.
인터페이스 아이템
버튼이름이나 메뉴명 그리고 인터페이스에 나오는 모든 글자 즉 레이블(Label)들은 이 문서에서 다음과 같이 다른 폰트로 강조됩니다. like this
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가로 경계선에 Split Area로 윈도우를 나누면 세로 경계선이 생기는데 LMB
로 그 경계선을 드래그 하면 각 윈도우의 크기를 조절 할 수 있습니다. 반대로 윈도우의 수를 줄이려면 윈도우 경계선에 MMB
나 RMB
를 클릭한 후 Join Areas를 선택합니다. 그러면 두 윈도우가 합쳐져 하나가 되고 사라진 윈도우의 설정은 없어집니다.
윈도우 헤더의 위치를 바꾸려면 헤더를 RMB
로 클릭하고 Top 이나 Bottom를 선택합니다. 또한 No Header를 선택하면 헤더를 안보이게 숨길수도 있습니다. 하지만 윈도우에 관련된 핫키에 대해서 모두 알고 있을경우에만 헤더를 숨길것을 권합니다. 숨은 헤더를 다시 보이게 하려면 경계선을 MMB
나 RMB
으로 클릭하고 Add Header를 선택하면 됩니다.
Redirects to fix
- Manual.kr/PartI/Interface/Keyboard and Mouse → Doc:KR/Manual/Interface/Keyboard and Mouse
- Manual.kr/PartI/Interface/Window types → Doc:KR/Manual/Interface/Window types









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