From BlenderWiki
[edit] 3차원 공간 조종하기
블렌더는 3차원 공간상에서 작업을 하게 되어있지만 우리가 사용하는 모니터 화면은 2차원입니다. 3차원 공간상에서 작업하려면 장면을 바라보는 방향뿐 아니라 시점도 바꿀 수 있어야 하죠. 이 모든것은 3D뷰포트에서 가능합니다. 3D뷰포트에서 설명하는 기능들은 대부분의 다른 윈도우에서 동등하게 사용됩니다. 예를 들자면 버튼윈도우나 그안의 패널들도 이동과 확대축소를 할 수 있다는 것입니다.
[edit] 바라보는 방향(회전rotating)
블렌더는 기본적으로 3가지의 기본 바라보는 방향(viewing direction)을 제공합니다:측면(Side),정면(Front)그리고 평면(Top). 블렌더는 Z축이 위를 가리키는 오른손 좌표계를 사용합니다. "측면"은 X축 음(negative)의 방향을 바라보고, "정면"은 Y축을 바라보는 방향 그리고 "평면"은 Z축 방향을 바라봅니다. 3D뷰포트의 바라보는 방향을 선택하려면 메뉴(3D뷰포트의 View메뉴) 의 View를 선택하거나 바로가기키를 누르면됩니다. NUM3는 측면,NUM1은 정면,NUM7은 평면을 볼수있는 바로가기키입니다.
바로가기키(Hotkeys)
대부분의 바로가기키는 활성화되어진 창에 영향을 미친다는것을 기억하세요. 바로가기키를 사용하기전에 마우스포인터가 작업하기 원하는 공간에 있는지 확인해야 합니다. |
뷰포트공간에서 MMB를 클릭하고 드래그하면 이 세 기본 방향과는 별도의 여러분이 원하는 각도의 방향으로 회전시킬 수 있습니다. 만약 화면 중간에서 드래그를 시작했다면 위로아래로 혹은 좌우로 드래그 함에 따라 바라보는 방향이 화면을 중심으로 회전할 것이고 화면의 가장자리에서 드래그를 시작했다면 화면 중간으로 움직이지 않을 경우 바라보는 축을 중심으로 회전할 것입니다. 차이점이 느껴질때까지 여러번 해보세요. 바라보는 방향의 각도를 단계적으로 바꾸려면 NUM8과{KEY|NUM2}}(MMB로 위아래방향 드래그한 것과 같은 효과) 혹은 NUM4 와NUM6(MMB를 좌우방향으로 드래그한 것과 같은 효과)를 사용하면 됩니다.
[edit] 화면의 이동과 확대축소(Translating and Zooming)
화면을 이동하려면 3D뷰포트에서 SHIFT를 누른채로 MMB를 드래그 하면 됩니다. 단계적인 이동은 회전에서 처럼 CTRL-NUM8, CTRL-NUM2, CTRL-NUM4 그리고CTRL-NUM6입니다. 확대축소는 CTRL누른채 MMB를 드래그하거나 바로가기키 NUM+과NUM-을 사용합니다. View>>Viewport Navigation하위메뉴에도 이기능이 있습니다.
휠마우스
휠마우스가 있으면 NUM+과 NUM-로 할수 있는 기능을 (MW)을 돌림으로써 대신할 수 있습니다. |
만약 길을 잃었다면...
만약 3D공간에서 길을 잃었다면(종종 일어나는 일입니다.) 두개의 바로가기키가 도움이 될것입니다. HOME는 모든 오브젝트들이 보이는 화면(View>>Frame All메뉴)으로 바꿔주고 NUM.는 현재 선택되어져있는 오브젝트를 확대(View>>Frame Selected메뉴)해서 보여줍니다. |
[edit] Subpages
Redirects to fix
- Manual.kr/PartI/The Interface → Doc:KR/Manual/Interface
- Manual.kr/PartI/The Vital Functions → Doc:KR/Manual/Vitals/File operations








![[]](/skins/blender/open.png)
