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인터페이스

처음 블렌더를 접해본다면 모델링을 시작하기 전에 먼저 사용자 인터페이스를 잘 익혀두어야 할 것입니다. 블렌더 인터페이스의 컨셉은 비표준적이고 다른 3D 소프트웨어와는 다릅니다. 특히 윈도우즈 사용자는 블렌더에서 쓰이는 다른 조종방식 -버튼 선택이나 마우스의 움직임 같은- 에 익숙해져야 할 것입니다. 이것은 사실 블렌더의 대단한 강점중 하나입니다. 일단 블렌더 방식을 이해하게 되면 엄청나게 빠르고 생산적으로 작업할 수 있음을 알게 될 것입니다.

블렌더의 인터페이스 컨셉

사용자 인터페이스는 사용자와 프로그램간의 상호작용 수단입니다. 사용자는 키보드와 마우스로 프로그램과 소통하고 프로그램은 사용자의 입력에 대한 반응을 윈도우 체계(windowing system)을 통해 반영합니다.

블렌더의 인터페이스는 몇가지 주요 구획으로 쪼개질 수 있습니다. 윈도우, 컨텍스트, 패널 그리고 버튼(컨트롤)이 그것입니다. 예를 들어 버튼 윈도우컨텍스트버튼을 담고 있고 컨텍스트버튼은 서로다른 패널의 그룹을 보여줍니다. 그리고 그 패널들은 각각 버튼들을 담고 있습니다.