From BlenderWiki
- 翻訳ガイドラインにより、古い、または不正確と思われる情報でもそのまま訳しているものがあるので注意してください。
- 赤字はまだ翻訳されていない項目です。また、英語版でもBlender 2.4のマニュアルにしか記事が無い、またはまったく記事が書かれていない(2012年2月5日現在)ものもあります。
- 記事の翻訳には誰でも参加できます。やってみたい人は、トークページに手順をまとめたので読んでみてください。
ユーザマニュアル
はじめに
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はじめよう
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データシステムとファイル
3Dインタラクション
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モデリング
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モディファイアと変形
ライティング
マテリアル
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テクスチャ
リギング
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拘束
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アニメーション
物理シミュレーション
モーショントラッキング
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内蔵レンダラを使ったレンダリング
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Cyclesを使ったレンダリング
非写実的なレンダリング: Freestyle
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ノードを用いたコンポジティング
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シーケンスの編集
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Blenderの拡張
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ゲームエンジン