From BlenderWiki
[edit] Il mondo
Blender fornisce una gran quantità di scelte interessanti per completate i rendering aggiungendo uno sfondo realistico, ed alcuni interessanti effetti "di profondità". È possibile accedervi attraverso il Contesto di Shading (F5) e nel sotto-contesto (F5)
della pulsantiera World mostrato in Figura
(
)
Per default è presente un mondo uniforme molto semplice. Lo si può modificare o aggiungere un nuovo Mondo (World).
[edit] Capitoli
[edit] Subpages
Redirects to fix
- Manual.it/PartV → Doc:IT/Manual/Lighting
- Manual.it/PartVI/Fisica → Doc:IT/Manual/Game Engine/Physics
- Manual.it/PartVI/Foschia → Doc:IT/Manual/World/Mist
- Manual.it/PartVI/Sfondo del Mondo → Doc:IT/Manual/World/Background
- Manual.it/PartVI/Stelle → Doc:IT/Manual/World/Stars
- Manual.it/PartVII → Doc:IT/Manual/Animation/Basic








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