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[edit] Il mondo

Blender fornisce una gran quantità di scelte interessanti per completate i rendering aggiungendo uno sfondo realistico, ed alcuni interessanti effetti "di profondità". È possibile accedervi attraverso il Contesto di Shading (F5) e nel sotto-contesto (F5) della pulsantiera World mostrato in Figura ( Image:Manual-Part-VI-WorldButton.png ) Per default è presente un mondo uniforme molto semplice. Lo si può modificare o aggiungere un nuovo Mondo (World).

I pulsanti del Mondo

[edit] Capitoli





[edit] Subpages

  1. Background
  2. Mist
  3. Stars


Redirects to fix

  • Manual.it/PartV → Doc:IT/Manual/Lighting
  • Manual.it/PartVI/Fisica → Doc:IT/Manual/Game Engine/Physics
  • Manual.it/PartVI/Foschia → Doc:IT/Manual/World/Mist
  • Manual.it/PartVI/Sfondo del Mondo → Doc:IT/Manual/World/Background
  • Manual.it/PartVI/Stelle → Doc:IT/Manual/World/Stars
  • Manual.it/PartVII → Doc:IT/Manual/Animation/Basic