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[edit] RENDERING

editor's note: this info should not be on the front page of Part XII, I I believe. Here should be more general information, the text below should be moved to an introductional section.


Il rendering è il processo finale della CG (in pratica il post-processing, ovviamente) ed è la fase in cui finalmente viene creata l'immagine corrispondente alla propria scena 3D.

Alla pulsantiera del Rendering si accede tramite il Contesto Scene ed il subcontesto Render (F10 o il pulsante Image:Manual-Part-I-RenderingButton.png). I Pulsanti ed i Pannelli del rendering appaiono in I Pulsanti del Rendering..

I Pulsanti del Rendering.

Il rendering della scena corrente viene eseguito premendo il grande tasto centrale RENDER nel pannello Render, o premendo F12. Il risultato del rendering viene mantenuto in un buffer e mostrato in una propria finestra. Può essere salvato premendo F3 o col menù File>>Save Image. Il rendering dell'immagine viene effettuato secondo le dimensioni definite nel Pannello Format (I tipi di Immagine e le dimensioni.).

I tipi di Immagine e le dimensioni.

Normalmente le dimensioni SizeX e SizeY sono 320x256 e possono essere cambiate come per qualsiasi altro Pulsante Numerico. I due pulsanti sotto definiscono il rapporto di aspetto [aspect ratio] dei pixel. Questo è il rapporto tra le dimensioni X e Y del pixel dell'immagine. Di norma è 1:1 dato che i pixel dello schermo del computer sono quadrati, ma può essere cambiato se si sta creando un cortometraggio per la televisione dato che i pixel TV non sono quadrati. Per semplificarsi la vita il blocco di pulsanti più a destra (Dimensioni pre-impostate dell'immagine.) fornisce delle comuni pre-selezioni:

Dimensioni pre-impostate dell'immagine.
  • PAL - 720x576 pixels con un rapporto di aspetto di 54:51.
  • NTSC - 720x480 con un rapporto di aspetto di 10:11.
  • Default - Stesso del PAL, ma con tutte le opzioni del TV, come spiegato nelle seguenti sezioni.
  • Preview - 640x512 con un rapporto di aspetto di 1:1. Questa impostazione riduce automaticamente l'immagine del 50%, per produrre, di fatto, un'immagine 320x256.
  • PC - 640x480 con un rapporto di aspetto di 1:1.
  • PAL 16:9 - 720x576 con un rapporto di aspetto di 64:45, per gli schermi TV larghi a 16:9.
  • PANO - Impostazione standard panoramica 576x176 con un rapporto di aspetto di 115:100. Si vedano le sezioni di pertinenza per il rendering 'panoramico'.
  • FULL - 1280x1024 con un rapporto di aspetto di 1:1.

[edit] Capitoli





[edit] Subpages

  1. Animations
  2. Options
  3. Output Formats
  4. Oversampling (Antialiasing)
  5. Video output


Redirects to fix

  • Manual.it/PartX → Doc:IT/Manual/Physics
  • Manual.it/PartXI/Animazioni → Doc:IT/Manual/Render/Animations
  • Manual.it/PartXI/Antialiasing → Doc:IT/Manual/Render/Oversampling (Antialiasing)
  • Manual.it/PartXI/Formati di Output → Doc:IT/Manual/Render/Output Formats
  • Manual.it/PartXI/Il Rendering Unificato → Attic:Old/Manual.it/PartXI/Il Rendering Unificato
  • Manual.it/PartXI/Opzioni per il Rendering → Doc:IT/Manual/Render/Options
  • Manual.it/PartXI/Preparare il vostro lavoro per il video → Doc:IT/Manual/Render/Video output
  • Manual.it/PartXII → Doc:IT/Manual/Lighting/Radiosity