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[edit] Schermate
La flessibilità di Blender con le finestre consente di creare ambienti di lavoro personalizzati per diversi compiti come la modellazione, l'animazione e lo scripting. Spesso è utile spostarsi rapidamente tra i diversi ambienti all'interno dello stesso file. Ciò è possibile creando diversi schermi: Tutte le modifiche alle finestre sono descritte nella Sezione Il sistema a finestra e nella Sezione Tipi di finestre e vengono salvate all'interno di uno schermo, così se si cambiano le finestre in uno schermo, gli altri schermi restano invariati. Ma la scena su cui si sta lavorando resta la stessa in tutti gli schermi.
Con Blender vengono forniti tre schermi di default; essi sono disponibili tramite i pulsanti Menù SCR nella testata della Finestra delle Preferenze Utente mostrata nella figura (Selettori dello Schermo e della Scena). Per spostarsi nello schermo alfabeticamente successivo, si preme CTRL-FRECCIADESTRA; per spostarsi nello schermo alfabeticamente precedente, si preme CTRL-FRECCIASINISTRA.








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