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Il pannello logico serve per creare i giochi ,lo possiamo trovare premendo F4. Troviamo a sinistra i pulsanti per impostare il materiale alla fisica che scegliamo. In questa parte possiamo impostare il nostro oggetto come statico ,dinamico, softbody , rigidbody , sensor, no collision ,occuler. Selezionando statico il nostro oggetto resterà fermo sulla sua posizione. Dinamic serve ad avere un oggetto più realistico con la fisica che si applica a questo oggetto. softbopdy serve ad avere un oggetto molliccio nella nostra scena ,per esempio si può usare per ricreare una palla sgonfia nei nostri giochi . rigidbody come dice la stessa parola è un corpo rigido ,è tutto l'opposto di softbody

Sensor

No collision

Occuler