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[edit] Introduzione

Ci sono varie cose che si possono fare quando si seleziona un oggetto in Blender. Si può ruotarlo, renderlo più grande o più piccolo, deformarlo e tante altre cose, in questa sezione spiegheremo come farlo.

Come si è già visto in altre sezioni in Blender ci sono vari modi di fare le stesse cose. Con l'aumentare di esperienza si noterà che l'interfaccia di Blender, al contrario di quello che si dice, è rapida ben organizzata e molto intuitiva, basta avere la pazienza di leggere e seguire queste pagine con la calma di chi apprende. Gli utenti meno esperti potranno utilizzare i normali comandi selezionandoli dai vari menù a tendina di Blender ma il futuro tali utenti, una volta diventati smaliziati, potranno passare a quello che in questa guida denomineremo SHORTCUT (scorciatoie da tastiera) che rendono il lavoro di Blender velocissimo! Una frase VERA e comune che si usa in Blender è "Con BLender si lavora con due mani: una sul mouse l'altra sulla tastiera!!" ed è così che spiegheremo come lavorare.

[edit] Menu Options

Con un oggetto selezionato nella vista 3D, la barra di menù in basso alla finestra 3d mostra tre menù possibili: View, Select e Object, è proprio quest'ultimo che riguarda la manipolazione del nostro oggetto e che andremo a commentare.Facciamo click quindi sul menù OBJECT ci troveremo di fronte ad un menù a tendina, una delle voci presenti è Transform. Questo sottomenù contiene tutti i comandi base per la manipolazione di una mesh (rotate,scale,grab,etc.)essenziali per utilizzare Blender. Si noti oltretutto che ogni comando nel popup del menù ha, descritto alal sua destra lo SHORTCUT corrispondente utile a memorizzare i più importanti.

Menu in costruzione [Modifica di Doc:IT/Manual/3D interaction/Manipulation/Hotkeys]

pagina in allestimento gikkio

















[edit] Subpages

  1. Axis Locking
  2. Gestures
  3. Hotkeys
  4. Manipulators
  5. Pivot Points