From BlenderWiki
La scheda Interface ti fa cambiare come gli elementi dell'interfaccia sono mostrati e come reagiscono.
Display
- Tooltips
- Quando abilitato, un suggerimento appare quando il puntatore del mouse è posizionato sopra un controllo. Tali suggerimenti spiegano le funzioni di ciò che si trova sotto il puntatore, mostrando l'eventuale shortcut e la relativa funzione python.
- Object Info
- Mostra il nome dell'Oggetto attivo e il numero del fotogramma corrente nell'angolo in basso a sinistra della vista 3D
- Large Cursors
- Usa un cursore del mouse più grande quando disponibile.
- View Name
- Mostra nome e tipo della vista corrente nell'angolo in alto a sinistra della vista 3D. Per esempio: User Persp o Top Ortho.
- Playback FPS
- Mostra il numero di fotogrammi al secondo quando è riprodotta un'animazione. Appare in uno degli angoli della vista 3D.
- Global Scene
- Forza la scena corrente a essere mostrata in uttte le altre scene (un progetto può essere formato da più di una scena).
- Object Origin Size
- Diametro del centro 3D dell'oggetto nella finestra (valore in pixels da 4 a 10).
- Display Mini Axis
- Mostra dei mini assi nell'angolo inferiore sinistro della finestra.
- Size
- Dimensione dei mini assi.
- Brightness
- Regola la luminosità dei mini assi.
Properties Window
- Width Check
- Quando la Properties window ha una larghezza inferiore a questo valore, mostrerà i pulsanti uin una colonna anziché due.
View manipulation
- Auto Depth
- Usa la profondità sotto il mouse per migliorare la funzionalità panoramica/ruotare/zoom.
- Zoom to Mouse Position
- Quando abilitato, la posizione del puntatore del mouse diventa il punto focale dello zoom anziché il centro della finestra 2D. utile per evitare di fare delle panoramiche se stai frequentemente ingrandendo rimpicciolendo.
- Rotate Around Selection
- l'oggetto selezionato diventa il centro di rotazione della finestra.
- Global Pivot
- Blocca la stessa rotazione/scalatura pivot in tutte le viste 3D.
- Auto Perspective
- Cambia automaticamente tra vista Ortografica e Prospettica, quando si usa la vista Sopra/Lato/Fronte. Quando disabilitato le viste Sopra/Lato/Fronte manterranno la vista Ortografica o Prospettica (qualunque delle due fosse attiva al momento del cambio di visuale).
- Smooth View
- Tempo impiegato quando cambi la vista con il tastierino numerico (Sopra/Lato/Frontet/Camera...). Portare a zero per rimuovere l'animazione.
- Rotation Angle
- Misura in gradi, dei passi di rotazione, quando 4 NumPad, 6 NumPad, 8 NumPad, o 2 NumPad sono usati per ruotare la vista 3D.
2D Viewports
- Minimum Grid Spacing
- Il numero minimo di pixels tra le linee della griglia in una vista 2D (es. ortografica superiore)
- TimeCode Style
- Formato del Time Codes mostrato, quando il tempo non è mostrato in fotogrammi. Il formato usa '+' come separatore per il numero di fotogramma, con troncamento a sinistra e a destra del time code se necessario.
Manipulator
Permette la configurazione del manipolatore della trasformazione 3D, il quale è usato per spostare, ruotare ridimensionare gli oggetti.(Size, Handle size).
Menus
- Open on Mouse Over
- Selezionando questa opzione i menu si apriranno portandovi sopra il cursore del mouse, anzichè cliccandoci sopra.
- Menu Open Delay
- Top Level
- Ritardo, in decimi di secondo, prima che si apra un menu (Open on Mouse Over deve essere abilitato).
- Sub Level
- Uguale a sopra, ma interessa i sub-menu (per esempio: File » Open Recent).