From BlenderWiki
Introduzione
Benvenuti in Blender! La documentazione di Blender consiste in molte parti: il presente manuale, una guida di riferimento, diversi esempi, un forum e svariate risorse reperibili sul web. La prima parte di questo manuale vi guiderà al download di Blender, alla sua installazione e, nel caso si scegliesse di scaricare i codici sorgenti, vi assisterà nella compilazione dei file eseguibili del programma.
Blender presenta un’interfaccia molto insolita, altamente specializzata per la computer grafica. Tale interfaccia potrebbe disorientare un nuovo utente, ma sul lungo periodo dimostrerà di essere il punto di forza del programma. È fortemente consigliato leggere con attenzione la sezione riguardante l'interfaccia, per acquisire familiarità con essa e con i termini tecnici usati nel manuale.
Cos'è Blender?
Blender fu concepito inizialmente nel dicembre 1993 e solo nell'agosto 1994 fu rilasciato al pubblico come un insieme integrato di strumenti totalmente dedicato alla computer grafica (CG). Blender mette a disposizione, in un unico software di esigue dimensioni, tutte le funzionalità per la modellazione, l'illuminazione, la generazione di immagini (rendering), l'animazione e la post-produzione di scene bidimensionali (2D) e tridimensionali (3D). Grazie alla sua architettura aperta, Blender offre operabilità tra differenti sistemi operativi, estensibilità, dimensioni ridotte e un flusso di lavoro integrato. Blender è diventato così uno dei più popolari programmi di computer grafica a sorgente aperto (open source), in quanto gli autori ne favoriscono il libero studio e l'apporto di modifiche da parte di programmatori indipendenti.
Rivolto ai professionisti dei media e agli artisti, Blender è adoperabile per creare immagini 3D, diapositive, nonché video di qualità cinematografica, mentre l'inclusione di un motore 3D in tempo reale permette la creazione di contenuti 3D interattivi per riproduzioni autonome. Sviluppato originariamente dalla società 'Not a Number' (NaN), ora Blender è portato avanti dalla Blender Foundation (BF), in Olanda, come 'Software Libero', poiché il codice sorgente è rilasciato sotto la licenza GNU General Public License (GNU GPL).
Principali caratteristiche:
- Suite grafica integrata, in grado di offrire una vasta gamma di strumenti essenziali per la creazione di contenuti 3D (modellazione, animazione, rendering, post-produzione e creazione di videogiochi);
- Software multipiattaforma, con interfaccia uniforme, basata su OpenGL, per i più diffusi sistemi operativi (Windows, Linux, MacOS, FreeBSD, Solaris, Irix);
- Architettura 3D di alta qualità che consente la creazione rapida ed efficace di un flusso di lavoro;
- Software di dimensioni ridotte (10-20 Megabyte);
- Supporto gratuito offerto agli utenti dalle comunità Blender: Blender.org (Inglese), BlenderArtists.org (Inglese), Blender-Tutorial.com (Italiano), Blender.it (Italiano), Kino3D.com (Italiano);
L'ultima versione di Blender si può scaricare QUI.